HighResourceUsage="Codifica in sovraccarico! È consigliabile abbassare le impostazioni video o utilizzare una impostazione di codifica predefinita più veloce."
AlreadyRunning.Text="OBS è già in esecuzione! A meno che non si intendeva effettuare questa operazione, chiudere tutte le istanze esistenti di OBS prima di provare a eseguirne una nuova. Se avete OBS impostato per minimizzarsi nell'area di notifica, si prega di controllare per vedere se è ancora in esecuzione."
Basic.FirstStartup.RunWizard="Vuoi eseguire la procedura guidata di configurazione automatica? È possibile configurare manualmente le impostazioni facendo clic sul pulsante Impostazioni nella finestra principale."
Basic.FirstStartup.RunWizard.BetaWarning="(Nota: la procedura guidata di configurazione automatica è attualmente in beta)"
Basic.FirstStartup.RunWizard.NoClicked="Se cambi idea, è possibile eseguire la procedura guidata di configurazione automatica qualsiasi momento nuovamente dal menu strumenti."
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 o 30, ma preferisco 60 quando possibile"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 o 30, ma preferisco un'alta risoluzione"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="Nota: La risoluzione di base non è necessariamente la stessa risoluzione che sarà per le dirette o per le registrazioni. La risoluzione di dirette/registrazioni effettiva può essere scalata dalla risoluzione base per ridurre le risorse utilizzate o i requisiti della velocità di trasmissione."
Basic.AutoConfig.StreamPage="Informazioni stream"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="Per favore inserisci le informazioni sullo stream"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="Stima il bitrate con test di larghezza di banda (può richiedere alcuni minuti)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="Preferisci la codifica hardware"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="La codifica hardware elimina la maggior parte dell'utilizzo della CPU, ma può richiedere più bitrate per ottenere lo stesso livello di qualità."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="Il test di larghezza di banda consiste di trasmettere dati video casuali senza audio sul tuo canale. Se possibile, è raccomandabile di disattivare temporaneamente il salvataggio degli stream e di metterli privati fino a quando non finisce il test. Continuare?"
Basic.AutoConfig.TestPage="Risultato finale"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="Il programma sta ora eseguendo una serie di test per stimare le impostazioni più ideali"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="Impossibile connettersi ad alcun server, per favore verifica la tua connessione internet e riprova."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="Test della larghezza di banda per: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="Test streaming encoder, questo può richiedere un minuto..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="Test encoder di registrazione, questo può richiedere un minuto..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="Test di risoluzioni, questo potrebbe richiedere alcuni minuti..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="Encoder di registrazione"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="Il programma ha determinato che queste impostazioni siano le più ideali per te:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="Per utilizzare queste impostazioni, fare clic su Applica impostazioni. Per riconfigurare la procedura guidata e provare di nuovo, fare clic su Indietro. Per configurare manualmente le impostazioni, fare clic su Annulla e aprire le impostazioni."
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="Nessun aggiornamento attualmente disponibile"
Updater.FailedToLaunch="Avvio dello strumento di aggiornamento non riuscito"
Updater.GameCaptureActive.Title="Cattura gioco attivo"
Updater.GameCaptureActive.Text="L'hook della libreria di cattura gioco è attualmente in uso. Chiudi qualsiasi gioco/programma oggetto di acquisizione (o riavvia Windows) e prova ancora."
QuickTransitions.SwapScenes="Scambia scene di anteprima/uscita dopo la transizione"
QuickTransitions.SwapScenesTT="Scambia le scene di uscita con quella in anteprima dopo la transizione (ammesso che la scena in uscita originale ci sia ancora).\nQuesto non modificherà eventuali cambiamenti apportati alla scena di uscita originale."
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="Quando si modifica la stessa scena, permette di modificare la trasformazione/visibilità delle fonti senza modificare l'uscita.\nPer modificare le proprietà delle fonti senza modificare l'uscita, abilità 'Fonti duplicate'.\nCambiare questo valore ripristinerà la scena di uscita attuale (se esiste ancora)."
QuickTransitions.EditProperties="Duplica fonte"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="Quando si modifica la stessa scena, consente la modifica di fonti senza modificarne l'uscita. \nQuesto può essere usato solo se 'Scene doppia' è attivo.\nCerte fonti (come media o catture) non lo supportano e devono essere modificate separatamente.\nCambiare questo valore ripristinerà l'attuale scena di uscita (se esiste ancora).\n\nAttenzione: dato che la fonte verrà duplicata, questo potrebbe richiedere risorse video o di sistema aggiuntive."
Output.StartStreamFailed="Avvio della trasmissione non riuscito"
Output.StartRecordingFailed="Avvio della registrazione non riuscito"
Output.StartReplayFailed="Avvio del buffer di riproduzione non riuscito"
Output.StartFailedGeneric="L'avvio dell'uscita non è riuscito. Controlla il log per i dettagli.\n\nNote: se utilizzi i codificatori NVENC o AMD, assicurati che i driver video siano aggiornati."
Output.ConnectFail.InvalidStream="Impossibile accedere al canale o alla chiave di trasmissione specificata, controlla di nuovo la tua chiave di trasmissione. Se è corretta, potrebbe esserci un problema con la connessione con il server."
Output.ConnectFail.Error="Si è verificato un errore non previsto durante la connessione al server. Controlla il file di log per più informazioni."
Output.ConnectFail.Disconnected="Disconnesso dal server."
Output.RecordFail.Title="Impossibile avviare la registrazione"
Output.RecordFail.Unsupported="Il formato output non è supportato o non supporta più di una traccia audio. Per favore controlla i tuoi settaggi e riprova."
Output.RecordNoSpace.Title="Spazio su disco insufficiente"
Output.RecordNoSpace.Msg="Non c'è abbastanza spazio su disco per continuazre la registrazione."
Output.RecordError.Title="Errore di registrazione"
Output.RecordError.Msg="Si è verificato un errore non specificato durante la registrazione."
Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Msg="Nessuna scorciatoia impostata per salvare il buffer di replay. Imposta la scorciatoia \"Salva\" per poter salvare le registrazioni in replay."
Output.BadPath.Text="Il percorso configurato per il file di output non è valido. Controlla le tue impostazioni per confermare che un percorso di file valido è stato impostato."
LogReturnDialog="Caricamento del file di log avvenuto con successo"
LogReturnDialog.CopyURL="Copia URL"
LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="Errore di caricamento del file di log"
LicenseAgreement="Accordo di licenza"
LicenseAgreement.PleaseReview="Si prega di rivedere le condizioni di licenza prima di usare obs. Tramite questo programma, l'utente riconosce di avere letto e accettare i termini della <a href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'> GNU General Public License v 2.0</a>. Si prega di scorrere verso il basso per vedere il resto dell'accordo."
LicenseAgreement.ClickIAgreeToContinue="Se si accettano i termini dell'accordo, fare clic su Accetta per continuare. Devi accettare l'accordo per utilizzare obs."
Remux.SelectTarget="Selezionare il file di destinazione…"
Remux.FileExistsTitle="Il file di destinazione esiste"
Remux.FileExists="Il file di destinazione esiste, si desidera sostituirlo?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="Conversione in corso"
Remux.ExitUnfinished="La conversione non è finita, fermandosi ora può rendere il file di destinazione inutilizzabile.\nÈ sicuro di voler interrompere la conversione?"
UpdateAvailable="Nuovo aggiornamento disponibile"
UpdateAvailable.Text="Versione %1.%2.%3 è ora disponibile. <a href='%4'>Clicca qui per scaricare</a>"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="Impossibile stimare la memoria utilizzata. Imposta un limite massimo di memoria."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.HotkeyMessage="(Nota: assicurati di aver impostato una scorciatoia per il buffer di replay nella sezione delle scorciatoie)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="Prefisso del nome file per i buffer di replay"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="Senza perdità di qualità, dimensioni del file enormi"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="Avviso: Il bitrate video della trasmissione verrà impostato su %1, che è il limite superiore per il servizio di trasmissione corrente. Se sei sicuro di che voler andare di sopra %1, abilita le opzioni avanzate del codificatore e deseleziona \"Imponi limiti bitrate del servizio di trasmissione\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="Avviso: Il bitrate audio in streaming verrà impostato su %1, che è il limite superiore per il servizio di streaming corrente. Se sei sicuro di che voler andare di sopra %1, abilita le opzioni avanzate del encorder e deseleziona \"Imponi streaming limiti di servizio bitrate\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="Attenzione: registrare con un codificatore software a una qualità diversa dalla trasmissione richiederà un utilizzo aggiuntivo della CPU se trasmetti e registri allo stesso tempo."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="Attenzione: La qualità Lossless genera file estremamente grandi! La Lossless puo occupare 7 Gigabytes di spazio per minuto ad alte risoluzioni e framerate. La lossless non è consigliata per lunghe registrazione a meno che tu non abbia molto spazio disponibile sul disco rigido."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="Sei sicuro di volere utilizzare la qualità lossless?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="Avviso sulla qualità lossless!"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.MultipleQSV="Attenzione: non è possibile usare più codificatori QSV quando si è in diretta e si registra allo stesso tempo. Se vuoi andare in diretta e registrare allo stesso tempo, cambia l'encoder per la registrazione o l'encoder per la diretta."
FilenameFormatting.TT="%CCYY Anno, quattro cifre\n%YY Anno, ultime due cifre (00-99)\n%MM Mese come numero decimale (01-12)\n%DD Giorno del mese, zero-padded (01-31)\n%hh Ore in formato 24 ore (00-23)\n%mm Minuto (00-59)\n%ss Secondi (00-61)\n%% Un % segno\n%a Giorno della settimana abbreviato\n%A Un nome del giorno della settimana intero\n%b Nome del mese abbreviato\n%B Nome del mese intero\n%d Giorno del mese, zero-padded (01-31)\n%H Ore in formato 24 ore (00-23)\n%I Ore in formato 12 ore (01-12)\n%m Mese come numero decimale (01-12)\n%M Minuto (00-59)\n%p Designazione AM o PM\n%S Secondi (00-61)\n%y Anno, ultime due lettere (00-99)\n%Y Anno\n%z ISO 8601 offset da UTC o fuso orario\n Nome o abbreviazione\n%Z Nome o abbreviazione del fuso orario\n"
Basic.Settings.Audio.MultiChannelWarning.Enabled="ATTENZIONE: L'audio Surround è attivo."
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="Per lo streaming, accertati che il servizio di streaming supporti sia integrazione che riproduzione di suono surround. Twitch, Facebook 360 Live, Mixer RTMP e Smashcast sono esempi di servizi in cui il suono surround è completamente supportato. Anche se sia Facebook Live che YouTube Live implementano il suono surround, Facebook Live lo converte in stereo, mentre YouTube Live ne riproduce solo due canali.\n\nI filtri di OBS Studio sono compatibili con il suono surround, anche se il supporto per il plugin VST non è garantito."
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="Attenzione: I formati colore diversi da NV12 sono principalmente pensati per la registrazione, e non sono consigliati durante le dirette. Lo streaming può avere un utilizzo maggiore delle CPU a causa della conversione del formato del colore."
Basic.Settings.Advanced.Audio.BufferingTime="Tempo di buffer audio"
OutputWarnings.MP4Recording="Avviso: le registrazioni salvate in MP4 non saranno recuperabili se il file non può essere finalizzato (ad es. a seguito di BSOD, perdite di potenza, ecc.). Se desideri registrare più tracce audio prendi in considerazione l'utilizzo di MKV e esegui il remux della registrazione in mp4 dopo che è finito (File-> Remux registrazioni)"