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2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegOutput="Salida de FFmpeg"
FFmpegAAC="Codificador AAC FFmpeg predeterminado"
2018-02-19 19:54:37 +00:00
FFmpegOpus="Codificador Opus de FFmpeg"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
Bitrate="Tasa de bits"
2019-07-27 12:47:10 +00:00
MaxBitrate="Tasa de bits máxima"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
Preset="Preajuste"
RateControl="Control de la frecuencia"
KeyframeIntervalSec="Intervalo de keyframes (segundos, 0=auto)"
Lossless="Sin pérdidas"
2019-07-27 12:47:10 +00:00
BFrames="Máximos B-frames"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
2016-05-24 19:53:01 +00:00
NVENC.Use2Pass="Usar codificación en dos pasadas"
2019-07-27 12:47:10 +00:00
NVENC.Preset.default="Rendimiento"
NVENC.Preset.hq="Calidad"
NVENC.Preset.hp="Rendimiento Máximo"
NVENC.Preset.mq="Máxima Calidad"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
NVENC.Preset.ll="Baja latencia"
2019-07-27 12:47:10 +00:00
NVENC.Preset.llhq="Calidad de baja Latencia"
NVENC.Preset.llhp="Rendimiento de baja Latencia"
NVENC.LookAhead="\"Look-Ahead\""
NVENC.LookAhead.ToolTip="Habilita B-frames dinámicos.\n\nSi se deshabilita, el codificador siempre usará el número de B-frames especificado en el ajuste 'B-frames máximos'.\n\nSi se habilita, incrementará la calidad visual haciendo uso solo de la cantidad de B-frames necesaria, hasta el máximo,\na costa de incrementar el uso de la GPU."
NVENC.PsychoVisualTuning="Psycho Visual Tuning"
NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Activa ajustes del codificador que optimizan el uso del bitrate para aumentar la calidad visual percibida,\nespecialmente en situaciones con alto movimiento, a costa de una mayor utilización de la GPU."
NVENC.CQLevel="Nivel de CQ"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegSource="Fuente multimedia"
LocalFile="Archivo local"
Looping="Bucle"
Input="Entrada"
InputFormat="Formato de entrada"
2019-09-22 21:19:10 +00:00
BufferingMB="Buffering de la red"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
HardwareDecode="Utilizar la decodificación por hardware cuando esté disponible"
2019-07-27 12:47:10 +00:00
ClearOnMediaEnd="No mostrar nada al terminar la reproducción"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
Advanced="Avanzado"
RestartWhenActivated="Reiniciar la reproducción cuando la fuente esté activa"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
CloseFileWhenInactive="Cerrar archivo cuando esté inactivo"
CloseFileWhenInactive.ToolTip="Cierra el archivo cuando la fuente no esta siendo mostrada en el directo o en la grabación.\nEsto permite que el archivo pueda ser cambiado cuando la fuente no esta activa,\npero puede haber una espera en el inicio cuando se reactive la fuente."
2016-05-24 19:53:01 +00:00
ColorRange="Gama de Color YUV"
ColorRange.Auto="Automatico"
ColorRange.Partial="Parcial"
ColorRange.Full="Completo"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
RestartMedia="Reiniciar Medio"
2019-09-22 21:19:10 +00:00
SpeedPercentage="Velocidad"
2018-02-19 19:54:37 +00:00
Seekable="Buscable"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
MediaFileFilter.AllMediaFiles="Todos los archivos multimedia"
MediaFileFilter.VideoFiles="Archivos de vídeo"
MediaFileFilter.AudioFiles="Archivos de audio"
MediaFileFilter.AllFiles="Todos los Archivos"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
ReplayBuffer="Búfer de reproducción"
ReplayBuffer.Save="Guardar repetición"
2018-02-19 19:54:37 +00:00
HelperProcessFailed="No se pudo iniciar el proceso ayudante de grabación. Compruebe que los archivos de OBS no han sido bloqueados o eliminados por cualquier programa de seguridad externo."
UnableToWritePath="No se pudo escribir a %1. Asegúrese de que utiliza una ruta de grabación que su cuenta de usuario tenga permisos para escribir y que haya suficiente espacio en disco."
2019-07-27 12:47:10 +00:00
WarnWindowsDefender="Si la protección del Ransomware de Windows 10 está activada, también puede causar este error. Intenta desactivar el acceso controlado a la carpeta en la configuración de protección de virus y virus de Windows."
2018-02-19 19:54:37 +00:00