yolobs-studio/UI/data/locale/zh-CN.ini
2018-12-16 17:14:58 +01:00

778 lines
39 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Language="简体中文"
Region="中华人民共和国"
OK="确定"
Apply="应用"
Cancel="取消"
Close="关闭"
Save="保存"
Discard="舍弃"
Disable="禁用"
Yes="是"
No="否"
Add="添加"
Remove="移除(&E)"
Rename="重命名(&R)"
Interact="交互"
Filters="滤镜"
Properties="属性"
MoveUp="上移"
MoveDown="下移"
Settings="设置"
Display="显示"
Name="名称"
Exit="退出"
Mixer="混音器"
Browse="浏览"
Mono="单声道​"
Stereo="立体声​​​"
DroppedFrames="丢帧 %1 (%2%)"
StudioProgramProjector="全屏投影仪(输出)"
PreviewProjector="全屏投影仪(预览)"
SceneProjector="全屏投影仪 (现场)"
SourceProjector="全屏投影仪(源)"
StudioProgramWindow="窗口式投影仪 (输出)"
PreviewWindow="窗口化投影仪 (预览)"
SceneWindow="窗口化投影仪 (场景)"
SourceWindow="窗口化投影仪 (源)"
MultiviewProjector="多屏显示 (全屏)"
MultiviewWindowed="多屏显示 (窗口化)"
Clear="清除"
Revert="还原"
Show="显示"
Hide="隐藏"
UnhideAll="取消所有隐藏"
Untitled="未命名"
New="新建(&N)"
Duplicate="复制(&D)"
Enable="启用"
DisableOSXVSync="禁用 OSX V-Sync"
ResetOSXVSyncOnExit="退出时重置 OSX V-Sync"
HighResourceUsage="编码过载! 请考虑降低视频设置或使用更快的编码预设"
Transition="过渡动画"
QuickTransitions="快速过渡动画"
Left="左"
Right="右"
Top="上"
Bottom="下"
Reset="重置"
Hours="小时"
Minutes="分钟"
Seconds="秒"
Deprecated="不推荐使用"
ReplayBuffer="回放缓存"
Import="导入"
Export="导出"
Copy="复制"
Paste="粘贴"
PasteReference="粘贴(引用)"
PasteDuplicate="粘贴(重复)"
RemuxRecordings="转封装录像"
Next="下一个"
Back="后退"
Defaults="默认值"
HideMixer="混合器中隐藏"
TransitionOverride="过渡覆盖模式"
None="无"
StudioMode.Preview="预览"
StudioMode.Program="输出"
ShowInMultiview="多屏中显示"
VerticalLayout="垂直布局"
Group="分组"
AlreadyRunning.Title="OBS 已在运行"
AlreadyRunning.Text="OBS 已经在运行! 除非你想要这样做, 请在你运行一个新的 OBS 前, 关闭任何已经在运行的 OBS. 如果你有一个 OBS 设置最小化到系统托盘, 请检查他是否仍在运行."
AlreadyRunning.LaunchAnyway="始终启动"
Copy.Filters="复制滤镜"
Paste.Filters="粘贴滤镜"
BandwidthTest.Region="区域"
BandwidthTest.Region.US="美国"
BandwidthTest.Region.EU="欧洲"
BandwidthTest.Region.Asia="亚洲"
BandwidthTest.Region.Other="其他"
Basic.FirstStartup.RunWizard="你想要运行自动配置向导吗? 你也可手动可以通过单击主窗口中的设置按钮来配置你的设置."
Basic.FirstStartup.RunWizard.BetaWarning="(注意: 自动配置向导目前处于 beta 阶段)"
Basic.FirstStartup.RunWizard.NoClicked="如果你改变主意, 你可以随时从工具菜单再次运行自动配置向导."
Basic.AutoConfig="自动配置向导"
Basic.AutoConfig.Beta="自动配置向导(Beta)"
Basic.AutoConfig.ApplySettings="应用设置"
Basic.AutoConfig.StartPage="使用信息"
Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="选择你使用此程序的目的"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="优先考虑推流, 其次是录像"
Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="只优先考虑录像, 我不会推流"
Basic.AutoConfig.VideoPage="视频设置"
Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="指定你想要使用视频设置"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="使用当前 (%1x%2)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="显示 %1 (%2x%3)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="使用当前 (%1)"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 或 30但尽可能选择 60"
Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 或 30, 但优先选择高分辨率"
Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="注意: canvas(base) 分辨率并非与你将要推流或者录像的分辨率相同. 你实际的推流/录像的分辨率可能会从 canvas 的分辨率缩放来减少分辨率使用或者比特率需要."
Basic.AutoConfig.StreamPage="流信息"
Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="请输入你的流信息"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="服务"
Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="显示全部..."
Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="服务器"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="流密钥"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.LinkToSite="(链接)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="通过带宽测试估计比特率(可能需要几分钟)"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="优先选择硬件编码"
Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="硬件编码降低了大多数的 CPU 使用率, 但可能需要更多的比特率, 来获得同等的质量."
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="流警告"
Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="带宽测试将开始串流无音频的随机视频数据。如果可以,建议你暂时关闭视频保存功能并把串流设置成私人直到测试结束。要继续吗?"
Basic.AutoConfig.TestPage="最终结果"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="该程序目前正在执行一系列的测试来估计最理想的设置"
Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="测试完成"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="执行带宽测试, 这可能需要几分钟..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="正在连接到 %1..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="无法连接任何服务器, 请检查你的网络连接并重试."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="测试带宽: %1"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="测试推流编码器, 这可能需要一分钟......"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="测试录像编码器, 这可能需要一分钟..."
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="测试分辨率, 这可能需要几分钟时间......"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="未能启动编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="测试 %1x%2 %3 FPS..."
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="推流编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="录像编码器"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="程序已确定这些估计设置是最适合你:"
Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="要使用这些设置, 单击应用设置. 要重新配置向导并再试一次, 单击后退. 要自己手动配置设置, 单击取消, 然后打开设置."
Basic.Stats="统计"
Basic.Stats.CPUUsage="CPU 使用率"
Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="可用的硬盘空间"
Basic.Stats.MemoryUsage="内存使用"
Basic.Stats.AverageTimeToRender="渲染帧平均时间"
Basic.Stats.SkippedFrames="由于编码延迟跳过的帧"
Basic.Stats.MissedFrames="由于渲染延迟错过的帧"
Basic.Stats.Output.Stream="流"
Basic.Stats.Output.Recording="录像"
Basic.Stats.Status="状态"
Basic.Stats.Status.Recording="录像"
Basic.Stats.Status.Live="实时"
Basic.Stats.Status.Reconnecting="重新连接中"
Basic.Stats.Status.Inactive="未激活"
Basic.Stats.DroppedFrames="丢弃的帧(网络)"
Basic.Stats.MegabytesSent="总数据输出"
Basic.Stats.Bitrate="比特率"
Updater.Title="有可用的更新"
Updater.Text="有可用的新版本:"
Updater.UpdateNow="现在更新"
Updater.RemindMeLater="稍后再提醒我"
Updater.Skip="跳过版本"
Updater.Running.Title="程序当前处于活跃状态"
Updater.Running.Text="输出当前处于活动状态, 请关闭任何活跃的输出, 然后尝试更新"
Updater.NoUpdatesAvailable.Title="无可用更新"
Updater.NoUpdatesAvailable.Text="没有更新当前可用"
Updater.FailedToLaunch="启动更新程序失败"
Updater.GameCaptureActive.Title="游戏捕获活跃"
Updater.GameCaptureActive.Text="游戏捕获钩子库正在使用中, 请关闭所有正在被捕获的游戏/程序(或重新启动 windows), 然后重试."
QuickTransitions.SwapScenes="在过渡动画后交换预览/输出场景"
QuickTransitions.SwapScenesTT="在过渡后,交换预览和输出场景(如果输出的原始场景仍然存在). \n 这个不会撤消任何可能对输出的原始场景的更改."
QuickTransitions.DuplicateScene="复制场景"
QuickTransitions.DuplicateSceneTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的可见性/变换而无需修改源输出. \n 为了编辑源属性而无需修改输出, 启动 ' 复制源'. \n 改变这个值将会重置当前的输出场景(如果它仍然存在)."
QuickTransitions.EditProperties="复制源"
QuickTransitions.EditPropertiesTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的属性而不修改输出. \n 只有启用了'复制场景',才能使用这项设置. \n 某些来源 (如捕获或媒体源) 并不支持这个, 并不能单独编辑. \n 修改这个值将重置当前输出场景 (如果它仍然存在). \n\n 警告: 因为源将被复制这可能需要额外的系统或视频资源."
QuickTransitions.HotkeyName="快速过渡: %1"
Basic.AddTransition="添加可配置的过渡动画"
Basic.RemoveTransition="删除可配置的过渡动画"
Basic.TransitionProperties="过渡动画属性"
Basic.SceneTransitions="场景过渡"
Basic.TransitionDuration="时长"
Basic.TogglePreviewProgramMode="工作室模式"
TransitionNameDlg.Text="请输入过渡动画的名称"
TransitionNameDlg.Title="过渡动画名称"
TitleBar.Profile="配置文件"
TitleBar.Scenes="场景"
NameExists.Title="名称已存在"
NameExists.Text="该名称已被使用"
NoNameEntered.Title="请输入一个有效的名称"
NoNameEntered.Text="您不能使用空白名称。"
ConfirmStart.Title="启动流"
ConfirmStart.Text="你确定你想要启动流?"
ConfirmStop.Title="停止流?"
ConfirmStop.Text="你确定你想要停止流?"
ConfirmExit.Title="退出OBS?"
ConfirmExit.Text="OBS工作中. 所有的流/录像将会停止. 你确定想要退出吗?"
ConfirmRemove.Title="确认移除"
ConfirmRemove.Text="确定要删除 '$1' 吗?"
ConfirmRemove.TextMultiple="您确定要删除 %1 项目吗?"
Output.StartStreamFailed="启动推流失败"
Output.StartRecordingFailed="启动录像失败"
Output.StartReplayFailed="启动回放缓存失败"
Output.StartFailedGeneric="启动输出失败. 请检查日志来了解细节.\n\n注意: 如果你使用的是 NVENC 或 AMD 编码器, 请确保您的视频驱动程序是最新的."
Output.ConnectFail.Title="连接失败"
Output.ConnectFail.BadPath="无效的路径或URL。请检查您的设置以确认它们是有效的。"
Output.ConnectFail.ConnectFailed="无法连接到服务器"
Output.ConnectFail.InvalidStream="无法访问指定的频道或流密钥, 请仔细检查您的密钥流. 如果它是正确的, 有可能是连接到服务器时出现问题."
Output.ConnectFail.Error="试图连接到服务器时出现意外的错误。详细信息记录在日志文件中。"
Output.ConnectFail.Disconnected="已从服务器断开。"
Output.RecordFail.Title="未能开始录制"
Output.RecordFail.Unsupported="输出格式不支持或者不支持超过一个音轨. 请检查你的设置, 然后重试"
Output.RecordNoSpace.Title="磁盘空间不足"
Output.RecordNoSpace.Msg="没有足够磁盘空间来继续录像."
Output.RecordError.Title="录像错误"
Output.RecordError.Msg="录像时发生未指定错误."
Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Title="没有快捷键设置!"
Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Msg="没有为回放缓存设置快捷键. 请设置保存跨借鉴来用于保存回放录像."
Output.BadPath.Title="错误的文件路径"
Output.BadPath.Text="无效的输出路径。请检查您的设置,确认文件路径是否有效。"
LogReturnDialog="日志上传成功"
LogReturnDialog.CopyURL="复制链接"
LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="日志上传失败"
LicenseAgreement="授权许可协议"
LicenseAgreement.PleaseReview="使用此程序前请查看许可条款,表明您已经阅读并同意 <a href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'> v2.0 GNU 通用公共许可证</a> 的条款。请向下滚动以查看剩余的协议。"
LicenseAgreement.ClickIAgreeToContinue="如果您接受协议的条款,请单击我同意。您必须接受该协议才能使用 OBS。"
LicenseAgreement.IAgree="我同意"
LicenseAgreement.Exit="退出"
Remux.SourceFile="OBS 录像"
Remux.TargetFile="目标文件"
Remux.Remux="重新封装"
Remux.OBSRecording="OBS 录像"
Remux.FinishedTitle="转封装完成"
Remux.Finished="录像已经转封装"
Remux.FinishedError="录像已经转封装, 但是文件可能不完整."
Remux.SelectRecording="选择OBS录像 ..."
Remux.SelectTarget="选择目标文件 ..."
Remux.FileExistsTitle="目标文件已存在"
Remux.FileExists="目标文件存在,你想要替换它吗?"
Remux.ExitUnfinishedTitle="转封装在进行中"
Remux.ExitUnfinished="转封装没有完成, 现在停止可能使目标文件不可用.\n你确定要停止转封装吗?"
UpdateAvailable="版本升级"
UpdateAvailable.Text="新的版本 %1.%2.%3 已可用。<a href='%4'> 点击这里下载</a>"
Basic.DesktopDevice1="台式音响"
Basic.DesktopDevice2="台式音响 2"
Basic.AuxDevice1="麦克风/Aux"
Basic.AuxDevice2="麦克风/Aux 2"
Basic.AuxDevice3="麦克风/Aux 3"
Basic.AuxDevice4="麦克风/Aux 4"
Basic.Scene="场景"
Basic.DisplayCapture="显示捕获"
Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="开启预览"
ScaleFiltering="尺度滤波"
ScaleFiltering.Point="点"
ScaleFiltering.Bilinear="双线性算法"
ScaleFiltering.Bicubic="双立方算法"
ScaleFiltering.Lanczos="兰索斯算法"
Deinterlacing="去隔行扫描"
Deinterlacing.Discard="舍弃"
Deinterlacing.Retro="复古"
Deinterlacing.Blend="混合"
Deinterlacing.Blend2x="混合 2x"
Deinterlacing.Linear="线性"
Deinterlacing.Linear2x="线性 2x"
Deinterlacing.Yadif="Yadif"
Deinterlacing.Yadif2x="Yadif 2x"
Deinterlacing.TopFieldFirst="上场优先"
Deinterlacing.BottomFieldFirst="下场优先"
VolControl.SliderUnmuted="音量滑动条 '%1': %2"
VolControl.SliderMuted="音量滑动条 '%1': %2 (当前静音)"
VolControl.Mute="静音 '%1'"
VolControl.Properties="属性 '%1'"
Basic.Main.AddSceneDlg.Title="添加场景"
Basic.Main.AddSceneDlg.Text="请输入场景名称"
Basic.Main.DefaultSceneName.Text="场景 %1"
Basic.Main.AddSceneCollection.Title="添加场景集合"
Basic.Main.AddSceneCollection.Text="请输入场景集合的名称"
Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="重命名场景集合"
AddProfile.Title="添加配置文件"
AddProfile.Text="请输入配置文件的名称"
RenameProfile.Title="重命名配置文件"
Basic.Main.MixerRename.Title="重命名音频源"
Basic.Main.MixerRename.Text="请输入音频源名称"
Basic.Main.PreviewDisabled="预览当前已禁用"
Basic.SourceSelect="创建或选择源"
Basic.SourceSelect.CreateNew="新建"
Basic.SourceSelect.AddExisting="添加现有"
Basic.SourceSelect.AddVisible="使源可见"
Basic.PropertiesWindow="属性 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (自动选择: %2)"
Basic.PropertiesWindow.SelectColor="选择颜色"
Basic.PropertiesWindow.SelectFont="选择字体"
Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="设置已更改"
Basic.PropertiesWindow.Confirm="有未保存的更改. 你想要保存他们吗?"
Basic.PropertiesWindow.NoProperties="没有可用的属性"
Basic.PropertiesWindow.AddFiles="添加文件"
Basic.PropertiesWindow.AddDir="添加目录"
Basic.PropertiesWindow.AddURL="添加路径 /URL"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="将目录添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="将文件添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="将条目添加到 '%1'"
Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="编辑条目从 '%1'"
Basic.PropertiesView.FPS.Simple="简单的 FPS 值"
Basic.PropertiesView.FPS.Rational="有理数 FPS 值"
Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="FPS 的有效范围:"
Basic.InteractionWindow="与'%1'交互"
Basic.StatusBar.Reconnecting="断开, 重新连接在 %2 秒内 (尝试 %1)"
Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="尝试重新连接... (尝试 %1)"
Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="重连成功"
Basic.StatusBar.Delay="延迟 (%1 秒)"
Basic.StatusBar.DelayStartingIn="延迟 (在 %1 秒后开始)"
Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="延迟 (在 %1 秒后停止)"
Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="延迟 (在%1 秒后停止,在 %2 秒后开始)"
Basic.Filters="过滤器"
Basic.Filters.AsyncFilters="音频/视频 过滤器"
Basic.Filters.AudioFilters="音频过滤器"
Basic.Filters.EffectFilters="效果滤镜"
Basic.Filters.Title="'%1' 的过滤器"
Basic.Filters.AddFilter.Title="过滤器名称"
Basic.Filters.AddFilter.Text="请指定过滤器的名称"
Basic.TransformWindow="现场项目变换"
Basic.TransformWindow.Position="位置"
Basic.TransformWindow.Rotation="旋转"
Basic.TransformWindow.Size="大小"
Basic.TransformWindow.Alignment="位置对齐"
Basic.TransformWindow.BoundsType="边界框类型"
Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="边界框对齐方式"
Basic.TransformWindow.Bounds="边界框大小"
Basic.TransformWindow.Crop="裁剪"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="左上"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="顶上"
Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="右上"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="靠左居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.Center="居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="靠右居中"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="左下"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="正下"
Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="右下"
Basic.TransformWindow.BoundsType.None="没有界限"
Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="最大大小"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="缩放到内部边界"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="扩展到外部界限"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="缩放到边界宽度"
Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="缩放到边界高度"
Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="拉伸"
Basic.Main.AddSourceHelp.Title="无法添加源"
Basic.Main.AddSourceHelp.Text="你需要至少一个场景来添加源。"
Basic.Main.Scenes="场景"
Basic.Main.Sources="来源"
Basic.Main.Controls="控件"
Basic.Main.Connecting="连接中..."
Basic.Main.StartRecording="开始录制"
Basic.Main.StartReplayBuffer="开始回放缓存"
Basic.Main.StartStreaming="开始推流"
Basic.Main.StopRecording="停止录制"
Basic.Main.StoppingRecording="停止录制..."
Basic.Main.StopReplayBuffer="停止回放缓存"
Basic.Main.StoppingReplayBuffer="正在停止回放缓存..."
Basic.Main.StopStreaming="停止推流"
Basic.Main.StoppingStreaming="停止推流..."
Basic.Main.ForceStopStreaming="停止流 (放弃延迟)"
Basic.Main.Group="分组 %1"
Basic.Main.GroupItems="对所选项目进行分组"
Basic.Main.Ungroup="取消分组"
Basic.MainMenu.File="文件(&F)"
Basic.MainMenu.File.Export="导出(&E)"
Basic.MainMenu.File.Import="导入(&I)"
Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="显示录像(&R)"
Basic.MainMenu.File.Remux="转封装录像 (&M)"
Basic.MainMenu.File.Settings="设置(&S)"
Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="打开设置所在路径(&F)"
Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="打开配置文件所在路径(&P)"
Basic.MainMenu.AlwaysOnTop="窗口置顶 (&A)"
Basic.MainMenu.File.Exit="退出 (&X)"
Basic.MainMenu.Edit="编辑 (&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Undo="撤销 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Redo="重做 (&R)"
Basic.MainMenu.Edit.UndoAction="撤消 $1 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.RedoAction="重做 $1 (&R)"
Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="锁定预览 (&L)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale="预览 & 缩放"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="缩放至窗口"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="背景 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="输出 (%1x%2)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform="变换 (&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="编辑变换 (&E)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="复制变换"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="粘贴变换"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="重置变换 (&R)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="顺时针旋转 90 度(&9)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="逆时针旋转 90 度(&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="旋转 180 度(&1)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="水平翻转 (&H)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="垂直翻转 (&V)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="比例适配屏幕 (&F)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="拉伸到全屏 (&S)"
Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="屏幕居中 (&C)"
Basic.MainMenu.Edit.Order="排序 (&O)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="上移 (&U)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="下移 (&D)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="移至顶部 (&T)"
Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="移至底部 (&B)"
Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="高级音频属性(&A)"
Basic.MainMenu.View="查看 (&V)"
Basic.MainMenu.View.Toolbars="工具栏 (&T)"
Basic.MainMenu.View.Docks="停靠部件"
Basic.MainMenu.View.Docks.ResetUI="重置界面"
Basic.MainMenu.View.Docks.LockUI="锁定界面"
Basic.MainMenu.View.Toolbars.Listboxes="列表框 (&L)"
Basic.MainMenu.View.SceneTransitions="场景过渡 (&C)"
Basic.MainMenu.View.StatusBar="状态栏 (&S)"
Basic.MainMenu.View.Fullscreen.Interface="全屏界面"
Basic.MainMenu.SceneCollection="场景集合 (&S)"
Basic.MainMenu.Profile="配置文件 (&P)"
Basic.MainMenu.Profile.Import="导入配置文件"
Basic.MainMenu.Profile.Export="导出配置文件"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="导入场景集合"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="导出场景集合"
Basic.MainMenu.Profile.Exists="配置文件已存在"
Basic.MainMenu.SceneCollection.Exists="场景机会已存在"
Basic.MainMenu.Tools="工具 (&T)"
Basic.MainMenu.Help="帮助 (&H)"
Basic.MainMenu.Help.HelpPortal="帮助门户"
Basic.MainMenu.Help.Website="访问OBS主页 (&W)"
Basic.MainMenu.Help.Discord="加入 &Discord 服务器"
Basic.MainMenu.Help.Logs="日志文件 (&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="显示日志文件 (&S)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="上传当前日志文件 (&C)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="上传最后一个日志文件 (&L)"
Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="查看当前日志 (&V)"
Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="检查升级(&C)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs="错误报告(&R)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.ShowLogs="查看错误报告(&S)"
Basic.MainMenu.Help.CrashLogs.UploadLastLog="上传上一次错误报告(&L)"
Basic.Settings.ProgramRestart="要使这些设置生效,必须重新启动该程序。"
Basic.Settings.ConfirmTitle="确认更改"
Basic.Settings.Confirm="你有未保存的更改。保存更改吗?"
Basic.Settings.General="通用"
Basic.Settings.General.Theme="主题"
Basic.Settings.General.Language="语言"
Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="启动时自动检查更新"
Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="在启动时打开统计对话框"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="启动流时显示确认对话框"
Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="停止流时显示确认对话框"
Basic.Settings.General.Projectors="投影仪"
Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="隐藏投影仪上的光标"
Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="使投影器总是置顶"
Basic.Settings.General.Snapping="源对齐方式"
Basic.Settings.General.ScreenSnapping="对齐源到屏幕边缘"
Basic.Settings.General.CenterSnapping="水平和垂直居中对齐源"
Basic.Settings.General.SourceSnapping="对齐源跟其他的源"
Basic.Settings.General.SnapDistance="对齐的敏感性"
Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="当推流时自动录像"
Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="当推流停止时保持录像"
Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="推流时自动启动重播缓冲区"
Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="推流停止时重播缓冲区保持活动状态"
Basic.Settings.General.SysTray="系统托盘"
Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="开始时最小化到系统托盘"
Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="总是最小化到系统托盘, 而不是任务栏"
Basic.Settings.General.SaveProjectors="退出时保存投影仪"
Basic.Settings.General.SwitchOnDoubleClick="双击时切换到场景"
Basic.Settings.General.StudioPortraitLayout="启用纵向布局"
Basic.Settings.General.Multiview="多视图"
Basic.Settings.General.Multiview.MouseSwitch="点击切换场景"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSourceNames="显示场景名"
Basic.Settings.General.Multiview.DrawSafeAreas="显示安全区域(EBU R 95)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout="多视图布局"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Top="水平, 顶部(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Bottom="水平, 底部(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Left="垂直, 左侧(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Vertical.Right="垂直, 右侧(8 场景)"
Basic.Settings.General.MultiviewLayout.Horizontal.Extended.Top="水平, 顶部(24 场景)"
Basic.Settings.Stream="流"
Basic.Settings.Stream.StreamType="流类型"
Basic.Settings.Output="输出"
Basic.Settings.Output.Format="录像格式"
Basic.Settings.Output.Encoder="编码器"
Basic.Settings.Output.SelectDirectory="选择录像目录"
Basic.Settings.Output.SelectFile="选择录像文件"
Basic.Settings.Output.EnforceBitrate="强制执行流媒体服务比特率限制"
Basic.Settings.Output.Mode="输出模式"
Basic.Settings.Output.Mode.Simple="简单"
Basic.Settings.Output.Mode.Adv="高级"
Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 输出"
Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="启用回放缓存"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="最大回放时间(秒)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="最大内存(Mb)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="估计内存使用率: %1 MB"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="无法估计内存使用率. 请设置最大内存限制."
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.HotkeyMessage="(注意: 确保在快捷键部分设置一个回放缓冲区的快捷键)"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="回放缓存文件名前缀"
Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="后缀"
Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="录像路径"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="录像质量"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="与流相同"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="高质量, 中等文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="近似无损的质量, 大文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="无损的质量, 非常大的文件大小"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="警告: 视频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="警告: 音频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="警告: 同时传输流和录像, 并使用软件编码器编码与流不同的质量, 将会需要额外的CPU使用."
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="警告: 无损质量产生的文件大小非常大! 无损质量在高分辨率和帧速率的情况下可以使用超过7GB的磁盘空间每分钟。 无损不适合长时间录像,除非你有很多可用的磁盘空间。"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="你确定你想要使用无损质量?"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="无损质量警告!"
Basic.Settings.Output.Simple.Warn.MultipleQSV="警告: 当同时推流和录像时, 你不能使用多个单独的 QSV 编码器. 如果你想要同时推流和录像, 请更改录像的编码器或者推流的编码器."
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="软件 (x264)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV="硬件 (QSV)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD="硬件 (AMD)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC="硬件 (NVENC)"
Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="软件 (x 264 低 CPU 使用率预设,增加文件大小)"
Basic.Settings.Output.VideoBitrate="视频比特率"
Basic.Settings.Output.AudioBitrate="音频比特率"
Basic.Settings.Output.Reconnect="自动重连"
Basic.Settings.Output.RetryDelay="重试延迟时间 (秒)"
Basic.Settings.Output.MaxRetries="最大重试次数"
Basic.Settings.Output.Advanced="启用高级编码器设置"
Basic.Settings.Output.EncoderPreset="编码器预设 (更高 = 较少的CPU占用)"
Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="自定义编码器设置"
Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="自定义 Muxer 设置"
Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="生成没有空格文件名"
Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="重新缩放输出"
Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="音轨"
Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="流"
Basic.Settings.Output.Adv.ApplyServiceSettings="强制流服务编码器设置"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="轨道 1"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="轨道 2"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="轨道 3"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="轨道 4"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="轨道 5"
Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="轨道 6"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording="录像"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="类型"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="标准"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="自定义输出 (FFmpeg)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(使用流编码器)"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="文件名格式"
Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="如果文件存在, 覆盖"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 输出类型"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="输出到 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="输出到文件"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="常见的录像格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="所有文件"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SavePathURL="文件路径或 URL"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Format="容器格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatAudio="音频"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatVideo="视频"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDefault="默认格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDesc="容器格式说明"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.FormatDescDef="通过文件路径或者URL推断音频/视频格式"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDefault="默认编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AVEncoderDisable="禁用编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoder="视频编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.VEncoderSettings="视频编码器设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoder="音频编码器"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.AEncoderSettings="视频编码器设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.MuxerSettings="Muxer 设置 (如果有)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.GOPSize="关键帧间隔 (帧)"
Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.IgnoreCodecCompat="显示所有编解码器 (即使可能不兼容)"
FilenameFormatting.completer="%CCYY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss\n%YY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss\n%Y-%m-%d %H-%M-%S\n%y-%m-%d %H-%M-%S\n%a %Y-%m-%d %H-%M-%S\n%A %Y-%m-%d %H-%M-%S\n%Y-%b-%d %H-%M-%S\n%Y-%B-%d %H-%M-%S\n%Y-%m-%d %I-%M-%S-%p\n%Y-%m-%d %H-%M-%S-%z\n%Y-%m-%d %H-%M-%S-%Z"
FilenameFormatting.TT="%CCYY 年, 4位\n%YY 年, 后两位 (00-99)\n%MM 月份 (01-12)\n%DD 日, 用0补充 (01-31)\n%hh 24小时制小时 (00-23)\n%mm 分钟 (00-59)\n%ss 秒 (00-61)\n%% A % sign\n%a 缩写工作日名称\n%A 完整工作日名称\n%b 缩写月份名称\n%B 完整月份名称\n%d 日, 用0补充 (01-31)\n%H 24小时制小时 (00-23)\n%I 12小时制小时 (01-12)\n%m 月份 (01-12)\n%M 分支 (00-59)\n%p AM 或 PM\n%S 秒 (00-61)\n%y 年, 后两位 (00-99)\n%Y 年\n%z ISO 8601 offset from UTC 或者 时区\n 名称或缩写\n%Z 时区名称或缩写\n"
Basic.Settings.Video="视频"
Basic.Settings.Video.Adapter="视频适配器"
Basic.Settings.Video.BaseResolution="基础 (Canvas) 分辨率"
Basic.Settings.Video.ScaledResolution="输出 (缩放) 分辨率"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter="缩放过滤器"
Basic.Settings.Video.DisableAeroWindows="禁用 Aero (仅限 Windows"
Basic.Settings.Video.FPS="每秒帧数:"
Basic.Settings.Video.FPSCommon="常见的 FPS 值"
Basic.Settings.Video.FPSInteger="整数 FPS 值"
Basic.Settings.Video.FPSFraction="分数帧率值"
Basic.Settings.Video.Numerator="分子:"
Basic.Settings.Video.Denominator="分母:"
Basic.Settings.Video.Renderer="渲染器:"
Basic.Settings.Video.InvalidResolution="无效的分辨率值。必须是 [宽]x[高] (如 1920 x 1080)"
Basic.Settings.Video.CurrentlyActive="视频输出处于活动状态。请关闭任何输出以更改视频设置。"
Basic.Settings.Video.DisableAero="禁用Aero"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bilinear="双直线法(最快, 但如果缩放会模糊)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Bicubic="两次立方(削尖缩放, 16 个样本)"
Basic.Settings.Video.DownscaleFilter.Lanczos="Lanczos(削尖缩放, 32个样本)"
Basic.Settings.Audio="音频"
Basic.Settings.Audio.SampleRate="采样率"
Basic.Settings.Audio.Channels="声道"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate="音频表衰减率"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Fast="快速"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Medium="中速(峰值电平表I型)"
Basic.Settings.Audio.MeterDecayRate.Slow="慢速(峰值电平表II型)"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType="峰值计类型"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.SamplePeak="采样峰值"
Basic.Settings.Audio.PeakMeterType.TruePeak="真峰值 (更高的的 CPU 使用率)"
Basic.Settings.Audio.MultiChannelWarning.Enabled="警告: 已启用环绕声音频。"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning="如果串流, 请检查串流服务是否支持环绕立体声接收和环绕立体声播放。 Twitch, Facebook 360 Live, Mixer RTMP, Smashcast 是充分支持环绕立体声的例子。 虽然 Facebook Live 和 Youtube Live 都支持环绕立体声接收, 但是Facebook Live 降低混合至立体声, 而 Youtube Live 则只播放两个声道。\n\nOBS 音频过滤器与环绕立体声兼容, 但 VST 插件支持无法保证。"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Title="是否启用环绕立体声?"
Basic.Settings.Audio.MultichannelWarning.Confirm="确实要启用环绕立体声吗?"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice="桌面音频设备"
Basic.Settings.Audio.DesktopDevice2="桌面音频设备 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice="麦克风/辅助音频设备"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice2="麦克风/辅助音频设备 2"
Basic.Settings.Audio.AuxDevice3="麦克风/辅助音频设备 3"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToMute="启用按住静音"
Basic.Settings.Audio.PushToMuteDelay="按住静音延迟"
Basic.Settings.Audio.EnablePushToTalk="启动按住讲话"
Basic.Settings.Audio.PushToTalkDelay="按住讲话延时"
Basic.Settings.Audio.UnknownAudioDevice="[设备未连接或不可用]"
Basic.Settings.Advanced="高级"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority="进程优先级"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.High="高"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.AboveNormal="高于正常"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Normal="常规"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.BelowNormal="低于正常"
Basic.Settings.Advanced.General.ProcessPriority.Idle="空闲"
Basic.Settings.Advanced.FormatWarning="警告: NV12 之外的颜色格式主要用于录像, 并不推荐在流式传输时使用. 流可能导致更多的 CPU 使用率, 因为需要颜色格式转换."
Basic.Settings.Advanced.Audio.BufferingTime="音频缓冲时间"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorFormat="颜色格式"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorSpace="YUV 颜色空间"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange="YUV 颜色范围"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Partial="局部"
Basic.Settings.Advanced.Video.ColorRange.Full="全部"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice="音频监测设备"
Basic.Settings.Advanced.Audio.MonitoringDevice.Default="默认"
Basic.Settings.Advanced.Audio.DisableAudioDucking="禁用 Windows 音频闪避"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay="流延迟"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Duration="持续时间 (秒)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.Preserve="重新连接时保持截止点 (增加延迟)"
Basic.Settings.Advanced.StreamDelay.MemoryUsage="估计的内存使用率: %1 MB"
Basic.Settings.Advanced.Network="网络"
Basic.Settings.Advanced.Network.BindToIP="绑定 IP"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableNewSocketLoop="启用新的网络代码"
Basic.Settings.Advanced.Network.EnableLowLatencyMode="低延迟模式"
Basic.Settings.Advanced.Hotkeys.DisableHotkeysInFocus="当主窗口获得焦点时禁用热键"
Basic.AdvAudio="高级音频属性"
Basic.AdvAudio.Name="名称"
Basic.AdvAudio.Volume="音量 (%)"
Basic.AdvAudio.Mono="下降混合为单声道"
Basic.AdvAudio.Panning="平移"
Basic.AdvAudio.SyncOffset="同步偏移 (毫秒)"
Basic.AdvAudio.Monitoring="音频监听"
Basic.AdvAudio.Monitoring.None="关闭监视"
Basic.AdvAudio.Monitoring.MonitorOnly="仅显示器(静音输出)"
Basic.AdvAudio.Monitoring.Both="监听并输出"
Basic.AdvAudio.AudioTracks="轨道"
Basic.Settings.Hotkeys="热键"
Basic.Settings.Hotkeys.Pair="作为切换的键组合与 '%1' 共享"
Basic.Hotkeys.SelectScene="切换到场景"
Basic.SystemTray.Show="显示"
Basic.SystemTray.Hide="隐藏"
Basic.SystemTray.Message.Reconnecting="已断开连接。 重新连接..."
Hotkeys.Insert="插入"
Hotkeys.Delete="删除"
Hotkeys.Home="首页"
Hotkeys.End="结束"
Hotkeys.PageUp="上一页"
Hotkeys.PageDown="下一页"
Hotkeys.NumLock="Num Lock 键"
Hotkeys.ScrollLock="滚动锁定"
Hotkeys.CapsLock="大写锁定"
Hotkeys.Backspace="退格键"
Hotkeys.Tab="选项卡"
Hotkeys.Print="打印"
Hotkeys.Pause="暂停"
Hotkeys.Left="左"
Hotkeys.Right="右"
Hotkeys.Up="上"
Hotkeys.Down="下"
Hotkeys.Windows="窗口"
Hotkeys.Super="超级"
Hotkeys.Menu="菜单"
Hotkeys.Space="空格"
Hotkeys.NumpadNum="数字键 %1"
Hotkeys.NumpadMultiply="数字键 乘"
Hotkeys.NumpadDivide="数字键 除"
Hotkeys.NumpadAdd="数字键 加"
Hotkeys.NumpadSubtract="数字键 减"
Hotkeys.NumpadDecimal="数字键 十进制"
Hotkeys.AppleKeypadNum="%1 (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadMultiply="* (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadDivide="/ (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadAdd="+ (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadSubtract="- (键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadDecimal=".(键盘)"
Hotkeys.AppleKeypadEqual="= (键盘)"
Hotkeys.MouseButton="鼠标 %1"
Mute="静音"
Unmute="取消静音"
Push-to-mute="按住静音"
Push-to-talk="按住讲话"
SceneItemShow="显示 '%1'"
SceneItemHide="隐藏 '%1'"
OutputWarnings.NoTracksSelected="您必须选择至少一个轨道"
OutputWarnings.MultiTrackRecording="警告: 某些格式 (如 FLV) 不支持每个录像多个轨道"
OutputWarnings.MP4Recording="警告︰ 录制保存到 MP4 将无法恢复,如果该文件不能完成 (例如由于蓝屏死机,掉电等)。如果您想要记录多个音频轨道考虑使用 MKV 然后在它完成后 remux 录制到 mp4 (文件 -> Remux 录制文件)"
FinalScene.Title="删除场景"
FinalScene.Text="至少要有一个场景."
NoSources.Title="无来源"
NoSources.Text="看起来您未添加任何视频源,所以我们将只会输出黑色萤幕。确实要这样做吗?"
NoSources.Text.AddSource="您可以通过单击主窗口中“来源”框下的“+”图标以添加来源。"
ChangeBG="设置颜色"
CustomColor="自定义颜色"
BrowserSource.EnableHardwareAcceleration="启用浏览器源硬件加速"