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FadeTransition="서서히 사라지기"
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CutTransition="자르기"
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SwipeTransition="밀어내기"
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SlideTransition="슬라이드"
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StingerTransition="스팅어"
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FadeToColorTransition="특정 색상으로 서서히 사라지기"
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Direction="방향"
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Direction.Left="왼쪽"
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Direction.Right="오른쪽"
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Direction.Up="위쪽"
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Direction.Down="아래쪽"
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SwipeIn="덮기"
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Color="색상"
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VideoFile="비디오 파일"
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TransitionPoint="전환 지점"
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TransitionPointFrame="전환 지점 (프레임)"
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TransitionPointType="전환 지점 형식"
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TransitionPointTypeFrame="프레임"
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TransitionPointTypeTime="시간 (밀리초)"
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AudioFadeStyle="소리 점감 형식"
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AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="전환 지점까지 서서히 작아졌다가 다시 커지기"
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AudioFadeStyle.CrossFade="천천히 작아지기와 커지기 동시"
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SwitchPoint="최고조 색상 지점"
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LumaWipeTransition="루마 지우기"
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LumaWipe.Image="이미지 파일"
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LumaWipe.Invert="반전"
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LumaWipe.Softness="부드러움 정도"
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LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="헛간 문 열기 (하단 왼쪽)"
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LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="헛간 문 열기 (수평)"
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LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="헛간 문 열기 (상단 왼쪽)"
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LumaWipe.Type.BarndoorVertical="헛간 문 열기 (수직)"
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LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="가림막 (수평)"
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LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="상자 (하단 왼쪽)"
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LumaWipe.Type.BoxBottomRight="상자 (상단 오른쪽)"
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LumaWipe.Type.BoxTopLeft="상자 (상단 왼쪽)"
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LumaWipe.Type.BoxTopRight="상자 (상단 오른쪽)"
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LumaWipe.Type.Burst="파열"
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LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="작은 바둑판"
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LumaWipe.Type.Circles="원 중첩"
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LumaWipe.Type.Clock="시계"
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LumaWipe.Type.Cloud="구름"
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LumaWipe.Type.Curtain="무대막"
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LumaWipe.Type.Fan="선풍기"
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LumaWipe.Type.Fractal="프랙탈"
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LumaWipe.Type.Iris="조리개"
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LumaWipe.Type.LinearHorizontal="선형 (수평)"
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LumaWipe.Type.LinearTopLeft="선형 (상단 왼쪽)"
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LumaWipe.Type.LinearTopRight="선형 (상단 오른쪽)"
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LumaWipe.Type.LinearVertical="선형 (수직)"
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LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="병렬 지그재그 (수평)"
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LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="병렬 지그재그 (수직)"
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LumaWipe.Type.Sinus9="Sinus 9"
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LumaWipe.Type.Spiral="나선"
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LumaWipe.Type.Square="사각형"
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LumaWipe.Type.Squares="사각형 중첩"
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LumaWipe.Type.Stripes="줄무늬"
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LumaWipe.Type.StripsHorizontal="줄무늬 (수평)"
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LumaWipe.Type.StripsVertical="줄무늬 (수직)"
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LumaWipe.Type.Watercolor="수채화"
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LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="지그재그 (수평)"
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LumaWipe.Type.ZigzagVertical="지그재그 (수직)"
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AudioMonitoring="소리 감시"
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AudioMonitoring.None="감시 끄기"
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AudioMonitoring.MonitorOnly="감시만 하기 (출력은 음소거)"
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AudioMonitoring.Both="감시와 출력 모두"
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