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4.2 KiB
INI
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INI
FFmpegOutput="FFmpeg-Ausgabe"
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FFmpegAAC="FFmpeg-Standard-AAC-Encoder"
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FFmpegOpus="FFmpeg-Opus-Encoder"
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Bitrate="Bitrate"
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MaxBitrate="Max. Bitrate"
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Preset="Voreinstellung"
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Profile="Profil"
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RateControl="Qualitätsregulierungsmethode"
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KeyframeIntervalSec="Keyframeintervall in Sek. (0 = automatisch)"
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Lossless="Verlustfrei"
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BFrames="Max. B-Frames"
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NVENC.Use2Pass="Two-Pass-Codierung verwenden"
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NVENC.Preset.default="Leistung"
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NVENC.Preset.hq="Qualität"
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NVENC.Preset.hp="Max. Leistung"
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NVENC.Preset.mq="Max. Qualität"
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NVENC.Preset.ll="Niedrige Latenz"
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NVENC.Preset.llhq="Niedrige Latenz und Qualität"
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NVENC.Preset.llhp="Niedrige Latenz und Leistung"
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NVENC.LookAhead="Lookahead"
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NVENC.LookAhead.ToolTip="Aktiviert dynamische B-Frames.\n\nWenn deaktiviert, wird der Encoder immer die Anzahl der B-Frames verwenden, die in der Einstellung „Max. B-Frames“ angegeben sind.\n\nWenn aktiviert, wird die visuelle Qualität erhöht, indem nur so viele B-Frames bis zum Maximum verwendet werden, wie benötigt.\n(Resultiert in eine höhere GPU-Nutzung.)"
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NVENC.PsychoVisualTuning="Psycho Visual Tuning"
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NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Aktiviert Encodereinstellungen, die die Verwendung der Bitrate für eine erhöhte wahrgenommene visuelle Qualität optimieren,\ninsbesondere in Situationen mit hoher Bewegung.\n(Resultiert in eine höhere GPU-Nutzung.)"
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NVENC.CQLevel="CQ-Level"
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FFmpegSource="Medienquelle"
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LocalFile="Lokale Datei"
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Looping="Endlosschleife"
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Input="Eingabe"
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InputFormat="Eingabeformat"
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BufferingMB="Netzwerkpufferung"
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HardwareDecode="Hardwaredecodierung verwenden, falls verfügbar"
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ClearOnMediaEnd="Nichts anzeigen, wenn Wiedergabe endet"
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Advanced="Erweitert"
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RestartWhenActivated="Wiedergabe bei Quellenaktivierung erneut starten"
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CloseFileWhenInactive="Datei schließen, wenn inaktiv"
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CloseFileWhenInactive.ToolTip="Schließt die Datei, wenn die Quelle im Stream oder in der Aufnahme nicht angezeigt wird.\nDies ermöglicht Änderungen an der Datei vorzunehmen,\nwas aber zu Reaktivierungsverzögerungen führen kann."
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ColorRange="YUV-Farbbereich"
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ColorRange.Auto="Automatisch"
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ColorRange.Partial="Teilweise"
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ColorRange.Full="Voll"
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RestartMedia="Neu starten"
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SpeedPercentage="Geschwindigkeit"
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Seekable="Durchsuchbar"
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Play="Abspielen"
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Pause="Pausieren"
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Stop="Beenden"
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MediaFileFilter.AllMediaFiles="Alle Mediendateien"
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MediaFileFilter.VideoFiles="Videodateien"
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MediaFileFilter.AudioFiles="Audiodateien"
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MediaFileFilter.AllFiles="Alle Dateien"
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ReplayBuffer="Wiederholungspuffer"
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ReplayBuffer.Save="Wiederholung speichern"
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HelperProcessFailed="Der Aufnahme-Helfer-Prozess kann nicht gestartet werden. Überprüfen Sie, ob OBS-Dateien nicht von einer Drittanbieter-Antiviren-/Sicherheitssoftware blockiert oder entfernt werden."
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UnableToWritePath="Kann nicht zu %1 schreiben. Vergewissern Sie sich, dass Sie einen Aufnahmepfad verwenden, für den Ihr Benutzerkonto Schreibrechte hat und dass genügend Speicherplatz zur Verfügung steht."
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WarnWindowsDefender="Wenn Windows-10-Ransomware-Schutz aktiviert ist, kann dies auch den Fehler verursachen. Versuchen Sie, den überwachten Ordnerzugriff in Windows-Sicherheit → Viren- & Bedrohungsschutz auszuschalten."
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NVENC.Error="Fehler beim Öffnen des NVENC-Codecs: %1"
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NVENC.GenericError="Überprüfen Sie, ob Ihre Grafiktreiber aktuell sind. Versuchen Sie, andere Aufnahmesoftware wie NVIDIA Shadowplay oder Windows 10 Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwendet."
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NVENC.BadGPUIndex="Sie haben die GPU %1 in Ihren Ausgabeencodereinstellungen ausgewählt. Setzen Sie diesen Wert wieder auf 0 und versuchen Sie es erneut."
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NVENC.OutdatedDriver="Ihr aktueller Grafikkartentreiber unterstützt diese NVENC-Version nicht. Bitte aktualisieren Sie Ihre Treiber."
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NVENC.UnsupportedDevice="NVENC-Fehler: Nicht unterstütztes Gerät. Überprüfen Sie, ob Ihre Grafikkarte NVENC unterstützt und Ihre Treiber aktuell sind."
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NVENC.TooManySessions="NVENC-Fehler: Zu viele gleichzeitige Sitzungen. Versuchen Sie, andere Aufnahmesoftware wie NVIDIA Shadowplay oder Windows 10 Game DVR zu schließen, welche NVENC möglicherweise verwendet."
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NVENC.CheckDrivers="Bitte überprüfen Sie, ob Ihre Grafiktreiber aktuell sind."
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ReconnectDelayTime="Wiederverbindungsverzögerung"
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