FadeTransition="서서히 사라지기" CutTransition="자르기" SwipeTransition="밀어내기" SlideTransition="슬라이드" StingerTransition="스팅어" FadeToColorTransition="특정 색상으로 서서히 사라지기" Direction="방향" Direction.Left="왼쪽" Direction.Right="오른쪽" Direction.Up="위쪽" Direction.Down="아래쪽" SwipeIn="덮기" Color="색상" VideoFile="비디오 파일" TransitionPoint="전환 지점" TransitionPointFrame="전환 지점 (프레임)" TransitionPointType="전환 지점 형식" TransitionPointTypeFrame="프레임" TransitionPointTypeTime="시간 (밀리초)" AudioFadeStyle="소리 점감 형식" AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="전환 지점까지 서서히 작아졌다가 다시 커지기" AudioFadeStyle.CrossFade="천천히 작아지기와 커지기 동시" SwitchPoint="최고조 색상 지점" LumaWipeTransition="루마 지우기" LumaWipe.Image="이미지 파일" LumaWipe.Invert="반전" LumaWipe.Softness="부드러움 정도" LumaWipe.Type.BarndoorBottomLeft="헛간 문 열기 (하단 왼쪽)" LumaWipe.Type.BarndoorHorizontal="헛간 문 열기 (수평)" LumaWipe.Type.BarndoorTopLeft="헛간 문 열기 (상단 왼쪽)" LumaWipe.Type.BarndoorVertical="헛간 문 열기 (수직)" LumaWipe.Type.BlindsHorizontal="가림막 (수평)" LumaWipe.Type.BoxBottomLeft="상자 (하단 왼쪽)" LumaWipe.Type.BoxBottomRight="상자 (상단 오른쪽)" LumaWipe.Type.BoxTopLeft="상자 (상단 왼쪽)" LumaWipe.Type.BoxTopRight="상자 (상단 오른쪽)" LumaWipe.Type.Burst="파열" LumaWipe.Type.CheckerboardSmall="작은 바둑판" LumaWipe.Type.Circles="원 중첩" LumaWipe.Type.Clock="시계" LumaWipe.Type.Cloud="구름" LumaWipe.Type.Curtain="무대막" LumaWipe.Type.Fan="선풍기" LumaWipe.Type.Fractal="프랙탈" LumaWipe.Type.Iris="조리개" LumaWipe.Type.LinearHorizontal="선형 (수평)" LumaWipe.Type.LinearTopLeft="선형 (상단 왼쪽)" LumaWipe.Type.LinearTopRight="선형 (상단 오른쪽)" LumaWipe.Type.LinearVertical="선형 (수직)" LumaWipe.Type.ParallelZigzagHorizontal="병렬 지그재그 (수평)" LumaWipe.Type.ParallelZigzagVertical="병렬 지그재그 (수직)" LumaWipe.Type.Sinus9="Sinus 9" LumaWipe.Type.Spiral="나선" LumaWipe.Type.Square="사각형" LumaWipe.Type.Squares="사각형 중첩" LumaWipe.Type.Stripes="줄무늬" LumaWipe.Type.StripsHorizontal="줄무늬 (수평)" LumaWipe.Type.StripsVertical="줄무늬 (수직)" LumaWipe.Type.Watercolor="수채화" LumaWipe.Type.ZigzagHorizontal="지그재그 (수평)" LumaWipe.Type.ZigzagVertical="지그재그 (수직)" AudioMonitoring="소리 감시" AudioMonitoring.None="감시 끄기" AudioMonitoring.MonitorOnly="감시만 하기 (출력은 음소거)" AudioMonitoring.Both="감시와 출력 모두"