Language="简体中文" Region="中华人民共和国" OK="确定" Apply="应用" Cancel="取消" Close="关闭" Save="保存" Discard="舍弃" Disable="禁用" Yes="是" No="否" Add="添加" Remove="移除(&E)" Rename="重命名(&R)" Interact="交互" Filters="滤镜" Properties="属性" MoveUp="上移" MoveDown="下移" Settings="设置" Display="显示" Name="名称" Exit="退出" Mixer="混音器" Browse="浏览" Mono="单声道​" Stereo="立体声​​​" DroppedFrames="丢帧 %1 (%2%)" PreviewProjector="全屏投影仪(预览)" SceneProjector="全屏投影仪 (现场)" SourceProjector="全屏投影仪(源)" PreviewWindow="开窗式投影机 (预览)" SceneWindow="开窗式投影机 (场景)" SourceWindow="开窗式投影机 (源)" Clear="清除" Revert="还原" Show="显示" Hide="隐藏" Untitled="未命名" New="新建(&N)" Duplicate="复制(&D)" Enable="启用" DisableOSXVSync="禁用 OSX V-Sync" ResetOSXVSyncOnExit="退出时重置 OSX V-Sync" HighResourceUsage="编码过载! 考虑下调低视频设置或使用更快的编码预设." Transition="过渡动画" QuickTransitions="快速过渡动画" Left="左" Right="右" Top="上" Bottom="下" Reset="重置" Hours="小时" Minutes="分钟" Seconds="秒" Deprecated="不推荐使用" ReplayBuffer="重拨缓存" Import="导入" Export="导出" Copy="复制" Paste="粘贴" PasteReference="粘贴(引用)" PasteDuplicate="粘贴(重复)" RemuxRecordings="转封装录像" Next="下一个" Back="后退" AlreadyRunning.Title="OBS 已在运行" AlreadyRunning.Text="OBS 已经在运行! 除非你想要这样做, 请在你运行一个新的 OBS 前, 关闭任何已经在运行的 OBS. 如果你有一个 OBS 设置最小化到系统托盘, 请检查他是否仍在运行." AlreadyRunning.LaunchAnyway="无论如何启动" Copy.Filters="复制筛选器" Paste.Filters="粘贴筛选器" BandwidthTest.Region="区域" BandwidthTest.Region.US="美国" BandwidthTest.Region.EU="欧洲" BandwidthTest.Region.Asia="亚洲" BandwidthTest.Region.Other="其他" Basic.FirstStartup.RunWizard="你想要运行自动配置向导吗? 你也可手动可以通过单击主窗口中的设置按钮来配置你的设置." Basic.FirstStartup.RunWizard.BetaWarning="(注意: 自动配置向导目前处于 beta 阶段)" Basic.FirstStartup.RunWizard.NoClicked="如果你改变主意, 你可以随时从工具菜单再次运行自动配置向导." Basic.AutoConfig="自动配置向导" Basic.AutoConfig.Beta="自动配置向导(Beta)" Basic.AutoConfig.ApplySettings="应用设置" Basic.AutoConfig.StartPage="使用信息" Basic.AutoConfig.StartPage.SubTitle="选择你使用此程序的目的" Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeStreaming="优先考虑推流, 其次是录像" Basic.AutoConfig.StartPage.PrioritizeRecording="只优先考虑录像, 我不会推流" Basic.AutoConfig.VideoPage="视频设置" Basic.AutoConfig.VideoPage.SubTitle="指定你想要使用视频设置" Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.UseCurrent="使用当前 (%1x%2)" Basic.AutoConfig.VideoPage.BaseResolution.Display="显示 %1 (%2x%3)" Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.UseCurrent="使用当前 (%1)" Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighFPS="60 或 30,但尽可能选择 60" Basic.AutoConfig.VideoPage.FPS.PreferHighRes="60 或 30, 但优先选择高分辨率" Basic.AutoConfig.VideoPage.CanvasExplanation="注意: canvas(base) 分辨率并非与你将要推流或者录像的分辨率相同. 你实际的推流/录像的分辨率可能会从 canvas 的分辨率缩放来减少分辨率使用或者比特率需要." Basic.AutoConfig.StreamPage="流信息" Basic.AutoConfig.StreamPage.SubTitle="请输入你的流信息" Basic.AutoConfig.StreamPage.Service="服务" Basic.AutoConfig.StreamPage.Service.ShowAll="显示全部..." Basic.AutoConfig.StreamPage.Server="服务器" Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey="流密钥" Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamKey.LinkToSite="(链接)" Basic.AutoConfig.StreamPage.PerformBandwidthTest="通过带宽测试估计比特率(可能需要几分钟)" Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding="优先选择硬件编码" Basic.AutoConfig.StreamPage.PreferHardwareEncoding.ToolTip="硬件编码降低了大多数的 CPU 使用率, 但可能需要更多的比特率, 来获得同等的质量." Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Title="流警告" Basic.AutoConfig.StreamPage.StreamWarning.Text="带宽测试将开始串流无音频的随机视频数据。如果可以,建议你暂时关闭视频保存功能并把串流设置成私人直到测试结束。要继续吗?" Basic.AutoConfig.TestPage="最终结果" Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Testing="该程序目前正在执行一系列的测试来估计最理想的设置" Basic.AutoConfig.TestPage.SubTitle.Complete="测试完成" Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth="执行带宽测试, 这可能需要几分钟..." Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Connecting="正在连接到 %1..." Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.ConnectFailed="无法连接任何服务器, 请检查你的网络连接并重试." Basic.AutoConfig.TestPage.TestingBandwidth.Server="测试带宽: %1" Basic.AutoConfig.TestPage.TestingStreamEncoder="测试推流编码器, 这可能需要一分钟......" Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRecordingEncoder="测试录像编码器, 这可能需要一分钟..." Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes="测试分辨率, 这可能需要几分钟时间......" Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Fail="未能启动编码器" Basic.AutoConfig.TestPage.TestingRes.Resolution="测试 %1x%2 %3 FPS..." Basic.AutoConfig.TestPage.Result.StreamingEncoder="推流编码器" Basic.AutoConfig.TestPage.Result.RecordingEncoder="录像编码器" Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Header="程序已确定这些估计设置是最适合你:" Basic.AutoConfig.TestPage.Result.Footer="要使用这些设置, 单击应用设置. 要重新配置向导并再试一次, 单击后退. 要自己手动配置设置, 单击取消, 然后打开设置." Basic.Stats="统计" Basic.Stats.CPUUsage="CPU 使用率" Basic.Stats.HDDSpaceAvailable="可用的硬盘空间" Basic.Stats.MemoryUsage="内存使用" Basic.Stats.AverageTimeToRender="渲染帧平均时间" Basic.Stats.SkippedFrames="由于编码延迟跳过的帧" Basic.Stats.MissedFrames="由于渲染延迟错过的帧" Basic.Stats.Output.Stream="流" Basic.Stats.Output.Recording="录像" Basic.Stats.Status="状态" Basic.Stats.Status.Recording="录像" Basic.Stats.Status.Live="实时" Basic.Stats.Status.Reconnecting="重新连接中" Basic.Stats.Status.Inactive="未激活" Basic.Stats.DroppedFrames="丢弃的帧(网络)" Basic.Stats.MegabytesSent="总数据输出" Basic.Stats.Bitrate="比特率" Updater.Title="有可用的更新" Updater.Text="有可用的新版本:" Updater.UpdateNow="现在更新" Updater.RemindMeLater="稍后再提醒我" Updater.Skip="跳过版本" Updater.Running.Title="程序当前处于活跃状态" Updater.Running.Text="输出当前处于活动状态, 请关闭任何活跃的输出, 然后尝试更新" Updater.NoUpdatesAvailable.Title="无可用更新" Updater.NoUpdatesAvailable.Text="没有更新当前可用" Updater.FailedToLaunch="启动更新程序失败" Updater.GameCaptureActive.Title="游戏捕获活跃" Updater.GameCaptureActive.Text="游戏捕获钩子库正在使用中, 请关闭所有正在被捕获的游戏/程序(或重新启动 windows), 然后重试." QuickTransitions.SwapScenes="在过渡动画后交换预览/输出场景" QuickTransitions.SwapScenesTT="在过渡后,交换预览和输出场景(如果输出的原始场景仍然存在). \n 这个不会撤消任何可能对输出的原始场景的更改." QuickTransitions.DuplicateScene="复制场景" QuickTransitions.DuplicateSceneTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的可见性/变换而无需修改源输出. \n 为了编辑源属性而无需修改输出, 启动 ' 复制源'. \n 改变这个值将会重置当前的输出场景(如果它仍然存在)." QuickTransitions.EditProperties="复制源" QuickTransitions.EditPropertiesTT="当编辑同一场景, 允许编辑来源的属性而不修改输出. \n 只有启用了'复制场景',才能使用这项设置. \n 某些来源 (如捕获或媒体源) 并不支持这个, 并不能单独编辑. \n 修改这个值将重置当前输出场景 (如果它仍然存在). \n\n 警告: 因为源将被复制这可能需要额外的系统或视频资源." QuickTransitions.HotkeyName="快速过渡: %1" Basic.AddTransition="添加可配置的过渡动画" Basic.RemoveTransition="删除可配置的过渡动画" Basic.TransitionProperties="过渡动画属性" Basic.SceneTransitions="场景过渡" Basic.TransitionDuration="时长" Basic.TogglePreviewProgramMode="工作室模式" TransitionNameDlg.Text="请输入过渡动画的名称" TransitionNameDlg.Title="过渡动画名称" TitleBar.Profile="配置文件" TitleBar.Scenes="场景" NameExists.Title="名称已存在" NameExists.Text="该名称已被使用" NoNameEntered.Title="请输入一个有效的名称" NoNameEntered.Text="您不能使用空白名称。" ConfirmStart.Title="启动流" ConfirmStart.Text="你确定你想要启动流?" ConfirmStop.Title="停止流?" ConfirmStop.Text="你确定你想要停止流?" ConfirmExit.Title="退出OBS?" ConfirmExit.Text="OBS工作中. 所有的流/录像将会停止. 你确定想要退出吗?" ConfirmRemove.Title="确认移除" ConfirmRemove.Text="确定要删除 '$1' 吗?" ConfirmRemove.TextMultiple="您确定要删除 %1 项目吗?" Output.StartStreamFailed="启动推流失败" Output.StartRecordingFailed="启动录像失败" Output.StartReplayFailed="启动回放缓存失败" Output.StartFailedGeneric="启动输出失败. 请检查日志来了解细节.\n\n注意: 如果你使用的是 NVENC 或 AMD 编码器, 请确保您的视频驱动程序是最新的." Output.ConnectFail.Title="连接失败" Output.ConnectFail.BadPath="无效的路径或URL。请检查您的设置以确认它们是有效的。" Output.ConnectFail.ConnectFailed="无法连接到服务器" Output.ConnectFail.InvalidStream="无法访问指定的频道或流密钥, 请仔细检查您的密钥流. 如果它是正确的, 有可能是连接到服务器时出现问题." Output.ConnectFail.Error="试图连接到服务器时出现意外的错误。详细信息记录在日志文件中。" Output.ConnectFail.Disconnected="已从服务器断开。" Output.RecordFail.Title="未能开始录制" Output.RecordFail.Unsupported="输出格式不支持或者不支持超过一个音轨. 请检查你的设置, 然后重试" Output.RecordNoSpace.Title="磁盘空间不足" Output.RecordNoSpace.Msg="没有足够磁盘空间来继续录像." Output.RecordError.Title="录像错误" Output.RecordError.Msg="录像时发生未指定错误." Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Title="没有快捷键设置!" Output.ReplayBuffer.NoHotkey.Msg="没有为回放缓存设置快捷键. 请设置保存跨借鉴来用于保存回放录像." Output.BadPath.Title="错误的文件路径" Output.BadPath.Text="无效的输出路径。请检查您的设置,确认文件路径是否有效。" LogReturnDialog="日志上传成功" LogReturnDialog.CopyURL="复制链接" LogReturnDialog.ErrorUploadingLog="日志上传失败" LicenseAgreement="授权许可协议" LicenseAgreement.PleaseReview="使用此程序前请查看许可条款,表明您已经阅读并同意 v2.0 GNU 通用公共许可证 的条款。请向下滚动以查看剩余的协议。" LicenseAgreement.ClickIAgreeToContinue="如果您接受协议的条款,请单击我同意。您必须接受该协议才能使用 OBS。" LicenseAgreement.IAgree="我同意" LicenseAgreement.Exit="退出" Remux.SourceFile="OBS 录像" Remux.TargetFile="目标文件" Remux.Remux="重新封装" Remux.OBSRecording="OBS 录像" Remux.FinishedTitle="转封装完成" Remux.Finished="录像已经转封装" Remux.FinishedError="录像已经转封装, 但是文件可能不完整." Remux.SelectRecording="选择OBS录像 ..." Remux.SelectTarget="选择目标文件 ..." Remux.FileExistsTitle="目标文件已存在" Remux.FileExists="目标文件存在,你想要替换它吗?" Remux.ExitUnfinishedTitle="转封装在进行中" Remux.ExitUnfinished="转封装没有完成, 现在停止可能使目标文件不可用.\n你确定要停止转封装吗?" UpdateAvailable="版本升级" UpdateAvailable.Text="新的版本 %1.%2.%3 已可用。 点击这里下载" Basic.DesktopDevice1="台式音响" Basic.DesktopDevice2="台式音响 2" Basic.AuxDevice1="麦克风/Aux" Basic.AuxDevice2="麦克风/Aux 2" Basic.AuxDevice3="麦克风/Aux 3" Basic.AuxDevice4="麦克风/Aux 4" Basic.Scene="场景" Basic.DisplayCapture="显示捕获" Basic.Main.PreviewConextMenu.Enable="开启预览" ScaleFiltering="尺度滤波" ScaleFiltering.Point="点" ScaleFiltering.Bilinear="双线性算法" ScaleFiltering.Bicubic="双立方算法" ScaleFiltering.Lanczos="兰索斯算法" Deinterlacing="去隔行扫描" Deinterlacing.Discard="舍弃" Deinterlacing.Retro="复古" Deinterlacing.Blend="混合" Deinterlacing.Blend2x="混合 2x" Deinterlacing.Linear="线性" Deinterlacing.Linear2x="线性 2x" Deinterlacing.Yadif="Yadif" Deinterlacing.Yadif2x="Yadif 2x" Deinterlacing.TopFieldFirst="上场优先" Deinterlacing.BottomFieldFirst="下场优先" VolControl.SliderUnmuted="音量滑动条 '%1': %2" VolControl.SliderMuted="音量滑动条 '%1': %2 (当前静音)" VolControl.Mute="静音 '%1'" VolControl.Properties="属性 '%1'" Basic.Main.AddSceneDlg.Title="添加场景" Basic.Main.AddSceneDlg.Text="请输入场景名称" Basic.Main.DefaultSceneName.Text="场景 %1" Basic.Main.AddSceneCollection.Title="添加场景集合" Basic.Main.AddSceneCollection.Text="请输入场景集合的名称" Basic.Main.RenameSceneCollection.Title="重命名场景集合" AddProfile.Title="添加配置文件" AddProfile.Text="请输入配置文件的名称" RenameProfile.Title="重命名配置文件" Basic.Main.PreviewDisabled="预览当前已禁用" Basic.SourceSelect="创建或选择源" Basic.SourceSelect.CreateNew="新建" Basic.SourceSelect.AddExisting="添加现有" Basic.SourceSelect.AddVisible="使源可见" Basic.PropertiesWindow="属性 '%1'" Basic.PropertiesWindow.AutoSelectFormat="%1 (自动选择: %2)" Basic.PropertiesWindow.SelectColor="选择颜色" Basic.PropertiesWindow.SelectFont="选择字体" Basic.PropertiesWindow.ConfirmTitle="设置已更改" Basic.PropertiesWindow.Confirm="有未保存的更改. 你想要保存他们吗?" Basic.PropertiesWindow.NoProperties="没有可用的属性" Basic.PropertiesWindow.AddFiles="添加文件" Basic.PropertiesWindow.AddDir="添加目录" Basic.PropertiesWindow.AddURL="添加路径 /URL" Basic.PropertiesWindow.AddEditableListDir="将目录添加到 '%1'" Basic.PropertiesWindow.AddEditableListFiles="将文件添加到 '%1'" Basic.PropertiesWindow.AddEditableListEntry="将条目添加到 '%1'" Basic.PropertiesWindow.EditEditableListEntry="编辑条目从 '%1'" Basic.PropertiesView.FPS.Simple="简单的 FPS 值" Basic.PropertiesView.FPS.Rational="有理数 FPS 值" Basic.PropertiesView.FPS.ValidFPSRanges="FPS 的有效范围:" Basic.InteractionWindow="与'%1'交互" Basic.StatusBar.Reconnecting="断开, 重新连接在 %2 秒内 (尝试 %1)" Basic.StatusBar.AttemptingReconnect="尝试重新连接... (尝试 %1)" Basic.StatusBar.ReconnectSuccessful="重连成功" Basic.StatusBar.Delay="延迟 (%1 秒)" Basic.StatusBar.DelayStartingIn="延迟 (在 %1 秒后开始)" Basic.StatusBar.DelayStoppingIn="延迟 (在 %1 秒后停止)" Basic.StatusBar.DelayStartingStoppingIn="延迟 (在%1 秒后停止,在 %2 秒后开始)" Basic.Filters="过滤器" Basic.Filters.AsyncFilters="音频/视频 过滤器" Basic.Filters.AudioFilters="音频过滤器" Basic.Filters.EffectFilters="效果滤镜" Basic.Filters.Title="'%1' 的过滤器" Basic.Filters.AddFilter.Title="过滤器名称" Basic.Filters.AddFilter.Text="请指定过滤器的名称" Basic.TransformWindow="现场项目变换" Basic.TransformWindow.Position="位置" Basic.TransformWindow.Rotation="旋转" Basic.TransformWindow.Size="大小" Basic.TransformWindow.Alignment="位置对齐" Basic.TransformWindow.BoundsType="边界框类型" Basic.TransformWindow.BoundsAlignment="边界框对齐方式" Basic.TransformWindow.Bounds="边界框大小" Basic.TransformWindow.Crop="裁剪" Basic.TransformWindow.Alignment.TopLeft="左上" Basic.TransformWindow.Alignment.TopCenter="顶上" Basic.TransformWindow.Alignment.TopRight="右上" Basic.TransformWindow.Alignment.CenterLeft="靠左居中" Basic.TransformWindow.Alignment.Center="居中" Basic.TransformWindow.Alignment.CenterRight="靠右居中" Basic.TransformWindow.Alignment.BottomLeft="左下" Basic.TransformWindow.Alignment.BottomCenter="正下" Basic.TransformWindow.Alignment.BottomRight="右下" Basic.TransformWindow.BoundsType.None="没有界限" Basic.TransformWindow.BoundsType.MaxOnly="最大大小" Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleInner="缩放到内部边界" Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleOuter="扩展到外部界限" Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToWidth="缩放到边界宽度" Basic.TransformWindow.BoundsType.ScaleToHeight="缩放到边界高度" Basic.TransformWindow.BoundsType.Stretch="拉伸" Basic.Main.AddSourceHelp.Title="无法添加源" Basic.Main.AddSourceHelp.Text="你需要至少一个场景来添加源。" Basic.Main.Scenes="场景" Basic.Main.Sources="来源" Basic.Main.Connecting="连接中..." Basic.Main.StartRecording="开始录制" Basic.Main.StartReplayBuffer="开始回放缓存" Basic.Main.StartStreaming="开始推流" Basic.Main.StopRecording="停止录制" Basic.Main.StoppingRecording="停止录制..." Basic.Main.StopReplayBuffer="停止回放缓存" Basic.Main.StoppingReplayBuffer="正在停止回放缓存..." Basic.Main.StopStreaming="停止推流" Basic.Main.StoppingStreaming="停止推流..." Basic.Main.ForceStopStreaming="停止流 (放弃延迟)" Basic.MainMenu.File="文件(&F)" Basic.MainMenu.File.Export="导出(&E)" Basic.MainMenu.File.Import="导入(&I)" Basic.MainMenu.File.ShowRecordings="显示录像(&R)" Basic.MainMenu.File.Remux="转封装录像 (&M)" Basic.MainMenu.File.Settings="设置(&S)" Basic.MainMenu.File.ShowSettingsFolder="打开设置所在路径(&F)" Basic.MainMenu.File.ShowProfileFolder="打开配置文件所在路径(&P)" Basic.MainMenu.AlwaysOnTop="窗口置顶 (&A)" Basic.MainMenu.File.Exit="退出 (&X)" Basic.MainMenu.Edit="编辑 (&E)" Basic.MainMenu.Edit.Undo="撤销 (&U)" Basic.MainMenu.Edit.Redo="重做 (&R)" Basic.MainMenu.Edit.UndoAction="撤消 $1 (&U)" Basic.MainMenu.Edit.RedoAction="重做 $1 (&R)" Basic.MainMenu.Edit.LockPreview="锁定预览 (&L)" Basic.MainMenu.Edit.Scale="预览 & 缩放" Basic.MainMenu.Edit.Scale.Window="缩放至窗口" Basic.MainMenu.Edit.Scale.Canvas="背景 (%1x%2)" Basic.MainMenu.Edit.Scale.Output="输出 (%1x%2)" Basic.MainMenu.Edit.Transform="变换 (&T)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.EditTransform="编辑变换 (&E)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.CopyTransform="复制变换" Basic.MainMenu.Edit.Transform.PasteTransform="粘贴变换" Basic.MainMenu.Edit.Transform.ResetTransform="重置变换 (&R)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CW="顺时针旋转 90 度(&9)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate90CCW="逆时针旋转 90 度(&D)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.Rotate180="旋转 180 度(&1)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipHorizontal="水平翻转 (&H)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.FlipVertical="垂直翻转 (&V)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.FitToScreen="比例适配屏幕 (&F)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.StretchToScreen="拉伸到全屏 (&S)" Basic.MainMenu.Edit.Transform.CenterToScreen="屏幕居中 (&C)" Basic.MainMenu.Edit.Order="排序 (&O)" Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveUp="上移 (&U)" Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveDown="下移 (&D)" Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToTop="移至顶部 (&T)" Basic.MainMenu.Edit.Order.MoveToBottom="移至底部 (&B)" Basic.MainMenu.Edit.AdvAudio="高级音频属性(&A)" Basic.MainMenu.View="查看 (&V)" Basic.MainMenu.View.Toolbars="工具栏 (&T)" Basic.MainMenu.View.Toolbars.Listboxes="列表框 (&L)" Basic.MainMenu.View.SceneTransitions="场景过渡 (&C)" Basic.MainMenu.View.StatusBar="状态栏 (&S)" Basic.MainMenu.SceneCollection="场景集合 (&S)" Basic.MainMenu.Profile="配置文件 (&P)" Basic.MainMenu.Profile.Import="导入配置文件" Basic.MainMenu.Profile.Export="导出配置文件" Basic.MainMenu.SceneCollection.Import="导入场景集合" Basic.MainMenu.SceneCollection.Export="导出场景集合" Basic.MainMenu.Profile.Exists="配置文件已存在" Basic.MainMenu.SceneCollection.Exists="场景机会已存在" Basic.MainMenu.Tools="工具 (&T)" Basic.MainMenu.Help="帮助 (&H)" Basic.MainMenu.Help.Website="访问OBS主页 (&W)" Basic.MainMenu.Help.Logs="日志文件 (&L)" Basic.MainMenu.Help.Logs.ShowLogs="显示日志文件 (&S)" Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadCurrentLog="上传当前日志文件 (&C)" Basic.MainMenu.Help.Logs.UploadLastLog="上传最后一个日志文件 (&L)" Basic.MainMenu.Help.Logs.ViewCurrentLog="查看当前日志 (&V)" Basic.MainMenu.Help.CheckForUpdates="检查升级(&C)" Basic.Settings.ProgramRestart="要使这些设置生效,必须重新启动该程序。" Basic.Settings.ConfirmTitle="确认更改" Basic.Settings.Confirm="你有未保存的更改。保存更改吗?" Basic.Settings.General="通用" Basic.Settings.General.Theme="主题" Basic.Settings.General.Language="语言" Basic.Settings.General.EnableAutoUpdates="启动时自动检查更新" Basic.Settings.General.OpenStatsOnStartup="在启动时打开统计对话框" Basic.Settings.General.WarnBeforeStartingStream="启动流时显示确认对话框" Basic.Settings.General.WarnBeforeStoppingStream="停止流时显示确认对话框" Basic.Settings.General.Projectors="投影仪" Basic.Settings.General.HideProjectorCursor="隐藏投影仪上的光标" Basic.Settings.General.ProjectorAlwaysOnTop="使投影器总是置顶" Basic.Settings.General.Snapping="源对齐方式" Basic.Settings.General.ScreenSnapping="对齐源到屏幕边缘" Basic.Settings.General.CenterSnapping="水平和垂直居中对齐源" Basic.Settings.General.SourceSnapping="对齐源跟其他的源" Basic.Settings.General.SnapDistance="对齐的敏感性" Basic.Settings.General.RecordWhenStreaming="当推流时自动录像" Basic.Settings.General.KeepRecordingWhenStreamStops="当推流停止时保持录像" Basic.Settings.General.ReplayBufferWhileStreaming="推流时自动启动重播缓冲区" Basic.Settings.General.KeepReplayBufferStreamStops="推流停止时重播缓冲区保持活动状态" Basic.Settings.General.SysTray="系统托盘" Basic.Settings.General.SysTrayWhenStarted="开始时最小化到系统托盘" Basic.Settings.General.SystemTrayHideMinimize="总是最小化到系统托盘, 而不是任务栏" Basic.Settings.General.SaveProjectors="退出时保存投影仪" Basic.Settings.Stream="流" Basic.Settings.Stream.StreamType="串流类型" Basic.Settings.Output="输出" Basic.Settings.Output.Format="录像格式" Basic.Settings.Output.Encoder="编码器" Basic.Settings.Output.SelectDirectory="选择录像目录" Basic.Settings.Output.SelectFile="选择录像文件" Basic.Settings.Output.EnforceBitrate="强制执行流媒体服务比特率限制" Basic.Settings.Output.Mode="输出模式" Basic.Settings.Output.Mode.Simple="简单" Basic.Settings.Output.Mode.Adv="高级" Basic.Settings.Output.Mode.FFmpeg="FFmpeg 输出" Basic.Settings.Output.UseReplayBuffer="启用回放缓存" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.SecondsMax="最大回放时间(秒)" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.MegabytesMax="最大内存(Mb)" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Estimate="估计内存使用率: %1 MB" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.EstimateUnknown="无法估计内存使用率. 请设置最大内存限制." Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.HotkeyMessage="(注意: 确保在快捷键部分设置一个回放缓冲区的快捷键)" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Prefix="回放缓存文件名前缀" Basic.Settings.Output.ReplayBuffer.Suffix="后缀" Basic.Settings.Output.Simple.SavePath="录像路径" Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality="录像质量" Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Stream="与流相同" Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Small="高质量, 中等文件大小" Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.HQ="近似无损的质量, 大文件大小" Basic.Settings.Output.Simple.RecordingQuality.Lossless="无损的质量, 非常大的文件大小" Basic.Settings.Output.Simple.Warn.VideoBitrate="警告: 视频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"." Basic.Settings.Output.Simple.Warn.AudioBitrate="警告: 音频比特率将设置为 %1, 这是当前的流媒体服务的上限值. 如果你确定你想要超过 %1, 启用高级的编码器选项并取消选中\"强制流媒体服务比特率限制\"." Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Encoder="警告: 同时传输流和录像, 并使用软件编码器编码与流不同的质量, 将会需要额外的CPU使用." Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless="警告: 无损质量产生的文件大小非常大! 无损质量在高分辨率和帧速率的情况下可以使用超过7GB的磁盘空间每分钟。 无损不适合长时间录像,除非你有很多可用的磁盘空间。" Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Msg="你确定你想要使用无损质量?" Basic.Settings.Output.Simple.Warn.Lossless.Title="无损质量警告!" Basic.Settings.Output.Simple.Warn.MultipleQSV="警告: 当同时推流和录像时, 你不能使用多个单独的 QSV 编码器. 如果你想要同时推流和录像, 请更改录像的编码器或者推流的编码器." Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Software="软件 (x264)" Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.QSV="硬件 (QSV)" Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.AMD="硬件 (AMD)" Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.Hardware.NVENC="硬件 (NVENC)" Basic.Settings.Output.Simple.Encoder.SoftwareLowCPU="软件 (x 264 低 CPU 使用率预设,增加文件大小)" Basic.Settings.Output.VideoBitrate="视频比特率" Basic.Settings.Output.AudioBitrate="音频比特率" Basic.Settings.Output.Reconnect="自动重连" Basic.Settings.Output.RetryDelay="重试延迟时间 (秒)" Basic.Settings.Output.MaxRetries="最大重试次数" Basic.Settings.Output.Advanced="启用高级编码器设置" Basic.Settings.Output.EncoderPreset="编码器预设 (更高 = 较少的CPU占用)" Basic.Settings.Output.CustomEncoderSettings="自定义编码器设置" Basic.Settings.Output.CustomMuxerSettings="自定义 Muxer 设置" Basic.Settings.Output.NoSpaceFileName="生成没有空格文件名" Basic.Settings.Output.Adv.Rescale="重新缩放输出" Basic.Settings.Output.Adv.AudioTrack="音轨" Basic.Settings.Output.Adv.Streaming="流" Basic.Settings.Output.Adv.ApplyServiceSettings="强制流服务编码器设置" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track1="轨道 1" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track2="轨道 2" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track3="轨道 3" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track4="轨道 4" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track5="轨道 5" Basic.Settings.Output.Adv.Audio.Track6="轨道 6" Basic.Settings.Output.Adv.Recording="录像" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type="类型" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.Standard="标准" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Type.FFmpegOutput="自定义输出 (FFmpeg)" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.UseStreamEncoder="(使用流编码器)" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.Filename="文件名格式" Basic.Settings.Output.Adv.Recording.OverwriteIfExists="如果文件存在, 覆盖" Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type="FFmpeg 输出类型" Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.URL="输出到 URL" Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.Type.RecordToFile="输出到文件" Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.Common="常见的录像格式" Basic.Settings.Output.Adv.FFmpeg.SaveFilter.All="所有文件" 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