FFmpegOutput="FFmpeg изход" FFmpegAAC="Основен кодек FFmpeg AAC" FFmpegOpus="Кодек FFmpeg Opus" Bitrate="Битрейт" MaxBitrate="Максимален битрейт" Preset="Шаблон" RateControl="Управление на битрейт" KeyframeIntervalSec="Интервал на ключови кадри (секунди, 0=автоматично)" Lossless="Без загуба на качество" NVENC.Preset.default="Производителност" NVENC.Preset.hq="Качество" NVENC.Preset.hp="Максимална производителност" NVENC.Preset.mq="Максимално качество" NVENC.Preset.ll="Ниска латентност" NVENC.Preset.llhq="Ниска латенност, високо качество" NVENC.Preset.llhp="Ниска латентност, висока производителност" NVENC.LookAhead="Предопределяне" NVENC.CQLevel="Ниво CQ" FFmpegSource="Източник на медията" LocalFile="Локален файл" Looping="Преповтаряне" Input="Вход" InputFormat="Формат за вход" HardwareDecode="Използване на хардуерно декодиране, ако е налично" Advanced="Разширено" RestartWhenActivated="Възобновява възпроизвеждането когато източникът е активен" CloseFileWhenInactive="Затваряне на файла при неактивност" ColorRange.Auto="Автоматично" ColorRange.Partial="Частично" ColorRange.Full="Пълно" RestartMedia="Рестартиране" SpeedPercentage="Скорост" Play="Пускане" Pause="Пауза" Stop="Спиране" MediaFileFilter.AllMediaFiles="Всички медийни файлове" MediaFileFilter.VideoFiles="Видеофайлове" MediaFileFilter.AudioFiles="Звукови файлове" MediaFileFilter.AllFiles="Всички файлове" ReplayBuffer="Буфер за повторение" ReplayBuffer.Save="Записване на повторението"