FFmpegOutput="Izhod FFmpeg" FFmpegAAC="Privzeti kodirnik AAC FFmpeg" FFmpegOpus="Kodirnik Opus FFmpeg" Bitrate="Bitna hitrost" MaxBitrate="Največja bitna hitrost" Preset="Prednastavitev" RateControl="Nadzor hitrosti" KeyframeIntervalSec="Razmik med ključnimi sličicami (ssekunde, 0=samodejno)" Lossless="Brezizgubno" BFrames="Največje št. sličic B" NVENC.Use2Pass="Uporabi kodiranje z dvema prehodoma" NVENC.Preset.default="Zmogljivost" NVENC.Preset.hq="Kakovost" NVENC.Preset.hp="Največja zmogljivost" NVENC.Preset.mq="Najboljša kakovost" NVENC.Preset.ll="Nizka zakasnitev" NVENC.Preset.llhq="Kakovost z nizko zakasnitvijo" NVENC.Preset.llhp="Zmogljivost z nizko zakasnitvijo" NVENC.LookAhead="Predvidevanje" NVENC.LookAhead.ToolTip="Omogoči dinamične sličice B.\n\nČe je onemogočeno, bo kodirnik vedno uporabil število sličic B, ki so navedene v nastavitvi 'Največje št. sličic B'.\n\nČe je omogočeno, bo vidna kakovost izboljšana, ker bo uporabljeno samo toliko sličic B, kot je potrebno, do\nnajvečjega števila na račun dodatne porabe GPE-ja." NVENC.PsychoVisualTuning="Psiho-vidno uglaševanje" NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Omogoči nastavitve kodirnika, ki optimizirajo uporabo bitne hitrosti za povečano zaznavno vidno kakovost,\nposebno v razmerah z veliko gibanja na račun povečane porabe GPE-ja." NVENC.CQLevel="Raven CQ" FFmpegSource="Predstavnostni vir" LocalFile="Lokalna datoteka" Looping="Ponavljaj" Input="Vhod" InputFormat="Vhodni format" BufferingMB="Omrežno medpomnenje" HardwareDecode="Uporabi strojno odkodiranje, ko je na voljo" ClearOnMediaEnd="Ne prikaži ničesar, ko se predvajanje konča" Advanced="Napredno" RestartWhenActivated="Ponovno predvajaj, ki vir postane dejaven" CloseFileWhenInactive="Zapri datoteko, ko ni dejaven" CloseFileWhenInactive.ToolTip="Zapre datoteko, ki vir ni prikazan v pretoku ali posnetku. To omogoča\nspreminjanje datoteke, ko vir ni dejaven, vendar lahko pride do zakasnitve zagona,\nko vir ponovno postane dejaven." ColorRange="Barvni razpon YUV" ColorRange.Auto="Samodejno" ColorRange.Partial="Delno" ColorRange.Full="Polno" RestartMedia="Ponovno zaženi" SpeedPercentage="Hitrost" Seekable="Omogoči iskanje" Play="Predvajaj" Pause="Premor" Stop="Ustavi" MediaFileFilter.AllMediaFiles="Vse predstavne datoteke" MediaFileFilter.VideoFiles="Videodatoteke" MediaFileFilter.AudioFiles="Zvočne datoteke" MediaFileFilter.AllFiles="Vse datoteke" ReplayBuffer="Medpomn. za ponovitev" ReplayBuffer.Save="Shrani ponovitev" HelperProcessFailed="Pomožnega opravila za snemanje ni bilo mogoče začeti. Preverite, da protivirusni/varnostni program ni blokiral ali odstranil datotek OBS." UnableToWritePath="Ni mogoče pisati v %1. Prepričajte se, da uporabljate pot za snemanje, na katero lahko vaš uporabniški račun zapisuje in da imate dovolj prostora na disku." WarnWindowsDefender="To napako lahko povzroči tudi omogočena zaščita sistema Windows 10 proti izsiljevanju. V nastavitvah za varnost/zaščito proti virusom in grožnjami sistema Windows poizkusite izklopiti nadziran dostop do map." NVENC.Error="Napaka pri odpiranju NVENC kodeka: %1" NVENC.GenericError="Preveri, da imaš najnovejše gonilnike. Poizkusi zaprti druge naprave za zajem, ki uporabljajo NVENC, kot sta npr. NVIDIA Shadowplay ali Windows 10 Game DVR." NVENC.BadGPUIndex="Imaš izbrano grafično kartico %1 v izhodni nastavitvah kodirnika. Nastavi to vrednost nazaj na 0 in poizkusi ponovno." NVENC.OutdatedDriver="Trenutni gonilnik grafične kartice ne podpira te NVENC verzije, prosim posodobi gonilnike." NVENC.UnsupportedDevice="NVENC napaka: Nepodprta naprava. Preveri ali grafična kartica podpira NVENC in ali so gonilniki posodobljeni." NVENC.TooManySessions="NVENC napaka: Preveč hkratnih sej. Poizkusi zaprti druge naprave za zajem, ki uporabljajo NVENC, kot sta npr. NVIDIA Shadowplay ali Windows 10 Game DVR." NVENC.CheckDrivers="Prosim preveri, da imaš najnovejše gonilnike za grafično kartico." ReconnectDelayTime="Zakasnitev ponovne povezave"