New upstream version 26.0.0+dfsg1
This commit is contained in:
parent
8e020cdacb
commit
240080891f
837 changed files with 41275 additions and 9196 deletions
|
|
@ -1,14 +1,15 @@
|
|||
FFmpegOutput="Вивід FFmpeg"
|
||||
FFmpegAAC="FFmpeg AAC енкодер за замовчанням"
|
||||
FFmpegOpus="FFmpeg Opus енкодер"
|
||||
FFmpegAAC="Кодувальник FFmpeg AAC за замовчанням"
|
||||
FFmpegOpus="Кодувальник FFmpeg Opus"
|
||||
Bitrate="Бітрейт"
|
||||
MaxBitrate="Максимальний бітрейт"
|
||||
Preset="Шаблон"
|
||||
RateControl="Керування потоком"
|
||||
Profile="Профіль"
|
||||
RateControl="Керування бітрейтом"
|
||||
KeyframeIntervalSec="Інтервал ключових кадрів (секунд, 0 = авто)"
|
||||
Lossless="Без втрат"
|
||||
|
||||
BFrames="B-кадрів, максимально"
|
||||
BFrames="Максимальна кількість B-кадрів"
|
||||
|
||||
NVENC.Use2Pass="Використовувати двопрохідне кодування"
|
||||
NVENC.Preset.default="Продуктивність"
|
||||
|
|
@ -16,46 +17,56 @@ NVENC.Preset.hq="Якість"
|
|||
NVENC.Preset.hp="Максимальна продуктивність"
|
||||
NVENC.Preset.mq="Максимальна якість"
|
||||
NVENC.Preset.ll="З низькою затримкою"
|
||||
NVENC.Preset.llhq="З низькою затримкою, Якість"
|
||||
NVENC.Preset.llhp="З низькою затримкою, Продуктивність"
|
||||
NVENC.LookAhead="Передбачення"
|
||||
NVENC.LookAhead.ToolTip="Дозволяє використовувати динамічні B-кадри.\n\nЯкщо вимкнено, енкодер завжди буде використовувати кількість B-кадрів,\nвказаних у налаштуванні: B-кадрів, максимально.\n\nЯкщо увімкнено, це поліпшить якість завдяки використанню необхідної\nта достатньої кількості B-кадрів (не більше вказаного максимуму), однак це відбудеться\nза рахунок збільшення навантаження на графічний процессор."
|
||||
NVENC.PsychoVisualTuning="Психо-візуальні спрощення"
|
||||
NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Дозволяє енкодеру використовувати методи оптимізації з розподілення бітрейту\nдля підвищення візуального сприйняття якості, особливо в сценах з швидким рухом.\nВідбувається за рахунок збільшення навантаження на графічний процесор."
|
||||
NVENC.CQLevel="CQ (постійне квантування), рівень"
|
||||
NVENC.Preset.llhq="Якість з низькою затримкою"
|
||||
NVENC.Preset.llhp="Продуктивність з низькою затримкою"
|
||||
NVENC.LookAhead="Передбачення (Look-ahead)"
|
||||
NVENC.LookAhead.ToolTip="Дозволяє використовувати динамічні B-кадри.\n\nЯкщо опцію вимкнено – кодувальник завжди буде використовувати кількість B-кадрів, заданих у налаштуванні «Максимальна кількість B-кадрів».\n\nЯкщо увімкнено – це поліпшить якість зображення завдяки використанню необхідної кількості B-кадрів (не більше вказаного максимуму), але \nце збільшить навантаження на графічний процесор."
|
||||
NVENC.PsychoVisualTuning="Психовізуальне настроювання (Psycho Visual Tuning)"
|
||||
NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Вмикає налаштування кодувальника, що збільшує навантаження на графічний процесор для оптимізації \nвикористання бітрейта щоб підвищити якість зображення, особливо ефективно у сценах зі швидким рухом."
|
||||
NVENC.CQLevel="Рівень CQ"
|
||||
|
||||
FFmpegSource="Мультимедіа"
|
||||
FFmpegSource="Джерело мультимедіа"
|
||||
LocalFile="Локальний файл"
|
||||
Looping="Циклічно відтворювати"
|
||||
Input="Вхід"
|
||||
InputFormat="Вхідний формат"
|
||||
BufferingMB="Буферизація мережевого контенту"
|
||||
HardwareDecode="Використовувати апаратне декодування, за наявності"
|
||||
Looping="Повторювати"
|
||||
Input="Ввід"
|
||||
InputFormat="Формат вводу"
|
||||
BufferingMB="Мережева буферизація"
|
||||
HardwareDecode="Використовувати апаратне декодування при наявності"
|
||||
ClearOnMediaEnd="Не показувати джерело, коли відтворення завершено"
|
||||
Advanced="Розширені параметри"
|
||||
RestartWhenActivated="Грати з початку, коли джерело стає активним"
|
||||
CloseFileWhenInactive="Закрити файл, коли неактивен"
|
||||
CloseFileWhenInactive.ToolTip="Завжди закриває файл, коли джерело не виводиться до трансляції чи запису.\nЦе дозволяє редагувати файл, якщо джерело не є активним, але може виникнути\nдеяка затримка запуску, коли джерело повторно активується."
|
||||
ColorRange="YUV, колірний діапазон"
|
||||
RestartWhenActivated="Перезапустити відтворення, коли джерело стає активним"
|
||||
CloseFileWhenInactive="Закрити файл, коли неактивний"
|
||||
CloseFileWhenInactive.ToolTip="Закриває файл, коли джерело не показується у трансляції чи записі.\nЦе дозволяє редагувати файл, коли джерело неактивне, але може виникнути\nдеяка затримка запуску, коли джерело знову активується."
|
||||
ColorRange="Колірний діапазон YUV"
|
||||
ColorRange.Auto="Автовизначення"
|
||||
ColorRange.Partial="Частковий"
|
||||
ColorRange.Full="Повний"
|
||||
RestartMedia="Перезавантажити"
|
||||
SpeedPercentage="Швидкість"
|
||||
Seekable="HTTP з перемотуванням"
|
||||
Seekable="З можливістю пошуку (Seekable)"
|
||||
Play="Відтворити"
|
||||
Pause="Призупинити"
|
||||
Stop="Зупинити"
|
||||
|
||||
MediaFileFilter.AllMediaFiles="Файли мультимедіа"
|
||||
MediaFileFilter.AllMediaFiles="Усі медіафайли"
|
||||
MediaFileFilter.VideoFiles="Відео"
|
||||
MediaFileFilter.AudioFiles="Аудіо"
|
||||
MediaFileFilter.AllFiles="Всі файли"
|
||||
MediaFileFilter.AllFiles="Усі файли"
|
||||
|
||||
ReplayBuffer="Запис Повторів"
|
||||
ReplayBuffer.Save="Зберегти Повтор"
|
||||
ReplayBuffer="Буфер повторів"
|
||||
ReplayBuffer.Save="Зберегти повтор"
|
||||
|
||||
HelperProcessFailed="Не вдалося розпочати допоміжний процес для запису. Перевірте, що OBS файли не було заблоковано чи видалено антивірусом або будь-яким іншим програмним забезпеченням з безпеки."
|
||||
UnableToWritePath="Не вдалося записати до %1. Переконайтеся, що ви використовуєте для запису шлях, до якого ваш обліковий запис має дозвіл на запис, і що там є достатньо вільного місця."
|
||||
WarnWindowsDefender="Якщо Windows 10 Ransomware Protection (захист від програм-вимагачів) увімкнуто у системі - це також може бути причиною появи цієї помилки. Спробуйте вимкнути контроль за доступом до папок у Безпека Windows Захист від вірусів та загроз."
|
||||
HelperProcessFailed="Не вдається запустити допоміжний процес для запису. Переконайтеся, що файли OBS не були заблоковані чи видалені стороннім антивірусом / ПЗ для захисту."
|
||||
UnableToWritePath="Не вдається записати в %1. Переконайтеся, що ваш обліковий запис має дозвіл на запис по цьому шляху, і що на диску достатньо вільного місця."
|
||||
WarnWindowsDefender="Якщо Windows 10 Ransomware Protection (захист від програм-вимагачів) увімкнено – це також може спричинити цю помилку. Спробуйте вимкнути керований доступ до папок у «Безпека у Windows» - «Захист від вірусів і загроз»."
|
||||
|
||||
NVENC.Error="Не вдалося відкрити кодек NVENC: %1"
|
||||
NVENC.GenericError="Переконайтеся, що ваші відеодрайвери оновлено. Спробуйте закрити інше програмне забезпечення для запису, що може використовувати NVENC, на кшталт NVIDIA Shadowplay чи Windows 10 Game DVR."
|
||||
NVENC.BadGPUIndex="Ви обрали ГП %1 у своїх налаштуваннях виведення кодувальника. Поверніть його в 0 і спробуйте знову."
|
||||
NVENC.OutdatedDriver="Ваш поточний драйвер відеокарти не підтримує цю версію NVENC; будь ласка, оновіть свої драйвери."
|
||||
NVENC.UnsupportedDevice="Помилка NVENC: непідтримуваний пристрій. Перевірте, чи підтримує ваша відеокарта NVENC і що драйвери оновлені."
|
||||
NVENC.TooManySessions="Помилка NVENC: забагато паралельних сеансів. Спробуйте закрити інше програмне забезпечення для запису, що може використовувати NVENC, на кшталт NVIDIA Shadowplay чи Windows 10 Game DVR."
|
||||
NVENC.CheckDrivers="Переконайтеся, що ваші відеодрайвери оновлено."
|
||||
|
||||
ReconnectDelayTime="Затримка повторного під'єднання"
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue