2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegOutput = "Wyjście FFmpeg"
FFmpegAAC = "Domyślny enkoder AAC w FFmpeg"
Bitrate = "Przepływność bitowa"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
Preset = "Profil ustawień"
2016-08-28 12:07:43 +00:00
RateControl = "Typ przepływności"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
KeyframeIntervalSec = "Odstęp między klatkami kluczowymi (sekundy, 0=automatyczny)"
2016-08-28 12:07:43 +00:00
Lossless = "Bezstratny"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
2017-04-19 19:54:15 +00:00
BFrames = "B-ramki"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
NVENC.Use2Pass = "Użyj enkodowania dwuprzebiegowego"
NVENC.Preset.default = "Domyślny"
NVENC.Preset.hq = "Wysoka jakość"
NVENC.Preset.hp = "Wysoka wydajność"
NVENC.Preset.bd = "Blu-ray"
NVENC.Preset.ll = "Niskie opóźnienie"
NVENC.Preset.llhq = "Niskie opóźnienie - wysoka jakość"
NVENC.Preset.llhp = "Niskie opóźnienie - wysoka wydajność"
NVENC.Level = "Poziom"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegSource = "Źródło danych"
LocalFile = "Plik lokalny"
Looping = "Pętla"
Input = "Wejście"
InputFormat = "Format wejściowy"
HardwareDecode = "Użyj sprzętowego dekodowania gdy to możliwe"
ClearOnMediaEnd = "Ukryj źródło po zakończeniu odtwarzania"
Advanced = "Zaawansowane"
RestartWhenActivated = "Zrestartuj odtwarzanie, gdy źródła będą aktywne"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
CloseFileWhenInactive = "Zamknij plik, gdy niekatywne"
CloseFileWhenInactive.ToolTip = "Plik jest zamykany, gdy źródło nie jest wyświetlane.\nPozwala to na zmianę pliku, gdy źródło nie jest aktywne\nmoże jednak opóźniać włączenie źródła w momencie jego aktywacji."
2016-05-24 19:53:01 +00:00
ColorRange = "Zakres kolorów YUV"
ColorRange.Auto = "Automatycznie"
ColorRange.Partial = "Częściowy"
ColorRange.Full = "Pełny"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
RestartMedia = "Zrestartuj plik audio-wideo"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
MediaFileFilter.AllMediaFiles = "Wszystkie pliki multimedialne"
MediaFileFilter.VideoFiles = "Pliki video"
MediaFileFilter.AudioFiles = "Pliki audio"
MediaFileFilter.AllFiles = "Wszystkie pliki"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
ReplayBuffer = "Bufor replay"
ReplayBuffer.Save = "Zapisz replay"