yolobs-studio/plugins/obs-ffmpeg/data/locale/pl-PL.ini

46 lines
1.7 KiB
INI
Raw Normal View History

2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegOutput="Wyjście FFmpeg"
FFmpegAAC="Domyślny enkoder AAC w FFmpeg"
Bitrate="Przepływność bitowa"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
Preset="Profil ustawień"
2016-08-28 12:07:43 +00:00
RateControl="Typ przepływności"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
KeyframeIntervalSec="Odstęp między klatkami kluczowymi (sekundy, 0=automatyczny)"
2016-08-28 12:07:43 +00:00
Lossless="Bezstratny"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
2017-04-19 19:54:15 +00:00
BFrames="B-ramki"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
NVENC.Use2Pass="Użyj enkodowania dwuprzebiegowego"
NVENC.Preset.default="Domyślny"
NVENC.Preset.hq="Wysoka jakość"
NVENC.Preset.hp="Wysoka wydajność"
NVENC.Preset.bd="Blu-ray"
NVENC.Preset.ll="Niskie opóźnienie"
NVENC.Preset.llhq="Niskie opóźnienie - wysoka jakość"
NVENC.Preset.llhp="Niskie opóźnienie - wysoka wydajność"
NVENC.Level="Poziom"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegSource="Źródło danych"
LocalFile="Plik lokalny"
Looping="Pętla"
Input="Wejście"
InputFormat="Format wejściowy"
HardwareDecode="Użyj sprzętowego dekodowania gdy to możliwe"
ClearOnMediaEnd="Ukryj źródło po zakończeniu odtwarzania"
Advanced="Zaawansowane"
RestartWhenActivated="Zrestartuj odtwarzanie, gdy źródła będą aktywne"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
CloseFileWhenInactive="Zamknij plik, gdy niekatywne"
CloseFileWhenInactive.ToolTip="Plik jest zamykany, gdy źródło nie jest wyświetlane.\nPozwala to na zmianę pliku, gdy źródło nie jest aktywne\nmoże jednak opóźniać włączenie źródła w momencie jego aktywacji."
2016-05-24 19:53:01 +00:00
ColorRange="Zakres kolorów YUV"
ColorRange.Auto="Automatycznie"
ColorRange.Partial="Częściowy"
ColorRange.Full="Pełny"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
RestartMedia="Zrestartuj plik audio-wideo"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
MediaFileFilter.AllMediaFiles="Wszystkie pliki multimedialne"
MediaFileFilter.VideoFiles="Pliki video"
MediaFileFilter.AudioFiles="Pliki audio"
MediaFileFilter.AllFiles="Wszystkie pliki"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
ReplayBuffer="Bufor replay"
ReplayBuffer.Save="Zapisz replay"