2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegOutput = "FFmpeg Çı kı şı "
FFmpegAAC = "FFmpeg Varsayı lan AAC Kodlayı cı "
Bitrate = "Bit hı zı "
2016-05-24 19:53:01 +00:00
Preset = "Ön Tanı mlı "
2017-04-19 19:54:15 +00:00
RateControl = "Oran Kontrolü"
KeyframeIntervalSec = "Anahtar Kare Aralı ğı (saniye, 0=otomatik)"
Lossless = "Kayı psı z"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
2017-04-19 19:54:15 +00:00
BFrames = "B-Kareleri"
NVENC.Use2Pass = "İki Taramalı Kodlama Kullan"
2016-05-24 19:53:01 +00:00
NVENC.Preset.default = "Varsayı lan"
NVENC.Preset.hq = "Yüksek Kalite"
NVENC.Preset.hp = "Yüksek Performans"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
NVENC.Preset.bd = "Bluray"
NVENC.Preset.ll = "Düşük Gecikme"
NVENC.Preset.llhq = "Düşük Gecikme Yüksek Kalite"
NVENC.Preset.llhp = "Düşük Gecikme Yüksek Performans"
NVENC.Level = "Seviye"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
FFmpegSource = "Ortam Kaynağı "
LocalFile = "Yerel Dosya"
Looping = "Döngü"
Input = "Giriş"
InputFormat = "Giriş Biçimi"
HardwareDecode = "Kullanı labilir ise, donanı m kod çözmeyi kullan"
ClearOnMediaEnd = "Kayı ttan yürütme bittiğinde kaynağı gizle"
Advanced = "Gelişmiş"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
RestartWhenActivated = "Yeniden oynatmayı kaynak etkin olduğunda yeniden başlat"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
CloseFileWhenInactive = "Etkin değilken dosyayı kapat"
CloseFileWhenInactive.ToolTip = "Kaynak yayı nda veya kayı tta gösterilmiyorken dosyayı kapatı r.\nBu dosya etkin değilken onun değiştirilmesine izin verir,\nancak kaynak yeniden etkinleşirken başlatmada gecikme olabilir."
2017-04-19 19:54:15 +00:00
ColorRange = "YUV Renk Aralı ğı "
ColorRange.Auto = "Otomatik"
ColorRange.Partial = "Kı smi"
ColorRange.Full = "Tam"
2017-06-29 19:01:10 +00:00
RestartMedia = "Ortamı Yeniden Başlat"
2016-02-23 23:16:51 +00:00
2016-05-24 19:53:01 +00:00
MediaFileFilter.AllMediaFiles = "Tüm Medya Dosyaları "
MediaFileFilter.VideoFiles = "Video Dosyaları "
MediaFileFilter.AudioFiles = "Ses Dosyaları "
MediaFileFilter.AllFiles = "Tüm Dosyalar"
2017-04-19 19:54:15 +00:00
ReplayBuffer = "Tekrar Oynatma Arabelleği"
ReplayBuffer.Save = "Yeniden Oynatmayı Kaydet"