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987aa92a23
8 changed files with 215 additions and 149 deletions
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@ -46,7 +46,6 @@ class Node{
|
|||
Node* getChild(){
|
||||
return child_;
|
||||
}
|
||||
void p(int i);
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Value: public Node{
|
||||
|
@ -79,7 +78,7 @@ class Layout{
|
|||
}
|
||||
int apply(Node*);
|
||||
Slot slots[maxslots];
|
||||
void p();
|
||||
void render();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
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16
inc/hal.h
16
inc/hal.h
|
@ -2,15 +2,23 @@
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|||
#ifndef _HAL_H_
|
||||
#define _HAL_H_
|
||||
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||||
#include "col.h"
|
||||
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||||
void print(const char* str);
|
||||
void print(char str);
|
||||
void print(int str);
|
||||
#define I_LEFT 0
|
||||
#define I_RIGHT 0
|
||||
#define I_UP 0
|
||||
#define I_DOWN 0
|
||||
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||||
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||||
void debug(const char* str);
|
||||
void setup();
|
||||
void draw(int x, int y);
|
||||
void render();
|
||||
void print(int x, int y, const char* str);
|
||||
void render(Layout&);
|
||||
void quit();
|
||||
|
||||
extern bool input[4];
|
||||
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||||
#ifndef LINUX
|
||||
|
||||
void * operator new(unsigned int size);
|
||||
|
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17
src/col.cpp
17
src/col.cpp
|
@ -3,22 +3,8 @@
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|||
#include "col.h"
|
||||
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||||
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||||
void Node::p(int i){
|
||||
for(int j = 0; j < i; j++){ print("__"); }
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||||
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||||
if(view.render)
|
||||
view.render(0,0,this);
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||||
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||||
print("\n");
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||||
if(child_)
|
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child_->p(i+1);
|
||||
|
||||
if(next_)
|
||||
next_->p(i);
|
||||
}
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||||
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||||
void Layout::p(){
|
||||
void Layout::render(){
|
||||
for(int j = 0; j < allocated_; j++){
|
||||
Node * node;
|
||||
if((node = slots[j].node) && node->view.render){
|
||||
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@ -27,7 +13,6 @@ void Layout::p(){
|
|||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
int Layout::apply(Node* node){
|
||||
int rootslot = allocate_(node, maxslots);
|
||||
int minsize = pack_(rootslot);
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||||
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@ -2,15 +2,19 @@
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|||
#include "hal.h"
|
||||
#include "col.h"
|
||||
#include "example.h"
|
||||
#include "../inc/hal.h"
|
||||
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||||
char peng[] = {'_','_','_','_','_',0};
|
||||
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||||
int j = 0;
|
||||
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||||
void draw_foo(int offset, int size, Node* ptr){
|
||||
Value* val = (Value*) ptr;
|
||||
print("|");
|
||||
/*debug("|");
|
||||
if(ptr)
|
||||
print(ptr->title_);
|
||||
debug(ptr->title_);
|
||||
//print(ptr->state);
|
||||
print("|");
|
||||
debug("|");*/
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i<32; i++)
|
||||
draw(offset,i);
|
||||
|
@ -18,26 +22,38 @@ void draw_foo(int offset, int size, Node* ptr){
|
|||
draw(offset+i,31-i%32);
|
||||
for(int i = 0; i<size; i++)
|
||||
draw(offset+i,31-(i+16)%32);
|
||||
|
||||
print(offset+5 , 10, ptr->title_);
|
||||
peng[0]=input[0]?' ':'#';
|
||||
peng[1]=input[1]?' ':'#';
|
||||
peng[2]=input[2]?' ':'#';
|
||||
peng[3]=input[3]?' ':'#';
|
||||
j++;
|
||||
j%=26;
|
||||
peng[4] = 'a'+j;
|
||||
print(offset+5 , 20, peng);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_blub(int offset, int size, Node* ptr){
|
||||
Value* val = (Value*) ptr;
|
||||
print("#");
|
||||
/*debug("#");
|
||||
if(ptr)
|
||||
print(ptr->title_);
|
||||
debug(ptr->title_);
|
||||
//print(ptr->state);
|
||||
print("#");
|
||||
debug("#");*/
|
||||
for(int i = 0; i<32;i++)
|
||||
draw(offset,i);
|
||||
|
||||
print(offset+5 , 10, ptr->title_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_menu(int offset, int size, Node* val){
|
||||
if(val&&val->title_){
|
||||
print("_");
|
||||
print(val->title_);
|
||||
print("_");
|
||||
/*if(val&&val->title_){
|
||||
debug("_");
|
||||
debug(val->title_);
|
||||
debug("_");
|
||||
//print(ptr->state);
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i<32;i++)
|
||||
draw(offset,i);
|
||||
|
|
120
src/hal.cpp
120
src/hal.cpp
|
@ -1,122 +1,14 @@
|
|||
#include "hal.h"
|
||||
|
||||
const int SCREEN_WIDTH = 128;
|
||||
const int SCREEN_HEIGHT = 32;
|
||||
|
||||
bool input[4];
|
||||
|
||||
#ifdef LINUX
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
//Using SDL and standard IO
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SDL_Window* window = NULL;
|
||||
SDL_Event event;
|
||||
SDL_Renderer *renderer;
|
||||
|
||||
void setup(){
|
||||
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 ) {
|
||||
printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//Create window
|
||||
window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN|SDL_WINDOW_BORDERLESS );
|
||||
if( window == NULL ) {
|
||||
printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
SDL_CreateWindowAndRenderer(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 0, &window, &renderer);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 0);
|
||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 255, 255);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw(int x, int y){
|
||||
SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render(){
|
||||
SDL_RenderPresent(renderer);
|
||||
while (1) {
|
||||
if (SDL_PollEvent(&event) && event.type == SDL_QUIT)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
SDL_DestroyRenderer(renderer);
|
||||
SDL_DestroyWindow(window);
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void print(const char* str){
|
||||
std::cout << str << std::flush;
|
||||
}
|
||||
void print(char chr){
|
||||
char arr[] = "_";
|
||||
arr[0] = chr;
|
||||
std::cout << arr << std::flush;
|
||||
}
|
||||
void print(int str){
|
||||
std::cout << str << std::flush;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else
|
||||
#include "hal/linux.cpp"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef AVR
|
||||
#include "ssd1306.h"
|
||||
#endif
|
||||
#include "ssd1306.h"
|
||||
#include "nano_gfx.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
uint8_t canvasData[SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT/8)];
|
||||
NanoCanvas canvas(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, canvasData);
|
||||
|
||||
void setup(){
|
||||
ssd1306_128x32_i2c_init();
|
||||
ssd1306_fillScreen( 0x00 );
|
||||
canvas.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw(int x, int y){
|
||||
canvas.putPixel(x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render(){
|
||||
canvas.blt(0,0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void * operator new(unsigned int size)
|
||||
{
|
||||
return malloc(size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator delete(void * ptr)
|
||||
{
|
||||
free(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(const char* str){
|
||||
//TODO implement
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(char str){
|
||||
//TODO implement
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(int str){
|
||||
//TODO implement
|
||||
}
|
||||
|
||||
#include "hal/avr.cpp"
|
||||
#endif
|
||||
|
|
58
src/hal/avr.cpp
Normal file
58
src/hal/avr.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
//
|
||||
// Created by jedi on 10/30/18.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#include "ssd1306.h"
|
||||
#include "nano_gfx.h"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
uint8_t canvasData[SCREEN_WIDTH*(SCREEN_HEIGHT/8)];
|
||||
NanoCanvas canvas(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, canvasData);
|
||||
|
||||
void setup(){
|
||||
ssd1306_128x32_i2c_init();
|
||||
ssd1306_fillScreen( 0x00 );
|
||||
//ssd1306_setFixedFont(ssd1306xled_font6x8);
|
||||
ssd1306_setFixedFont(ssd1306xled_font5x7);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw(int x, int y){
|
||||
canvas.putPixel(x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(int x, int y, const char* str){
|
||||
canvas.printFixed(x, y, str, STYLE_NORMAL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render(Layout& layout) {
|
||||
|
||||
DDRD = 0;
|
||||
PORTD |= (1 << PC2)|(1 << PC3)|(1 << PC4)|(1 << PC5);
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
int in = PIND & 0x3c;
|
||||
|
||||
input[0]=in & (1<<PC2);
|
||||
input[1]=in & (1<<PC3);
|
||||
input[2]=in & (1<<PC4);
|
||||
input[3]=in & (1<<PC5);
|
||||
|
||||
canvas.clear();
|
||||
layout.render();
|
||||
canvas.blt(0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void * operator new(unsigned int size)
|
||||
{
|
||||
return malloc(size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void operator delete(void * ptr)
|
||||
{
|
||||
free(ptr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debug(const char* str){
|
||||
//TODO implement
|
||||
}
|
109
src/hal/linux.cpp
Normal file
109
src/hal/linux.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,109 @@
|
|||
//
|
||||
// Created by jedi on 10/30/18.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
//Using SDL and standard IO
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
SDL_Window* window = NULL;
|
||||
SDL_Event event;
|
||||
SDL_Renderer *renderer;
|
||||
|
||||
void setup(){
|
||||
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 ) {
|
||||
printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//Create window
|
||||
window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", 0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN|SDL_WINDOW_BORDERLESS );
|
||||
if( window == NULL ) {
|
||||
printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
SDL_CreateWindowAndRenderer(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 0, &window, &renderer);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 0);
|
||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 255, 255);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw(int x, int y){
|
||||
SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(int x, int y, const char* str){
|
||||
//TODO implement
|
||||
}
|
||||
|
||||
void render(Layout& layout) {
|
||||
|
||||
bool quit = false;
|
||||
|
||||
while (!quit) {
|
||||
if (SDL_WaitEvent(&event)) {
|
||||
|
||||
switch (event.type) {
|
||||
case SDL_KEYDOWN:
|
||||
switch (event.key.keysym.sym) {
|
||||
case SDLK_LEFT:
|
||||
input[I_LEFT]=true;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_RIGHT:
|
||||
input[I_RIGHT]=true;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_UP:
|
||||
input[I_UP]=true;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_DOWN:
|
||||
input[I_DOWN]=true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_KEYUP:
|
||||
switch (event.key.keysym.sym) {
|
||||
case SDLK_LEFT:
|
||||
input[I_LEFT]=false;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_RIGHT:
|
||||
input[I_RIGHT]=false;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_UP:
|
||||
input[I_UP]=false;
|
||||
break;
|
||||
case SDLK_DOWN:
|
||||
input[I_DOWN]=false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_QUIT:
|
||||
quit = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
layout.render();
|
||||
SDL_RenderPresent(renderer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_DestroyRenderer(renderer);
|
||||
SDL_DestroyWindow(window);
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void debug(const char* str){
|
||||
std::cout << str << std::flush;
|
||||
}
|
|
@ -42,8 +42,7 @@ int main() {
|
|||
|
||||
//render
|
||||
setup();
|
||||
l.p();
|
||||
render();
|
||||
render(l);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
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